Als «sampling» getaggte Fragen

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Wichtige Stichproben von Umgebungskarten
Was ist der derzeit bekannteste und idealerweise auch produktionsgeprüfte Ansatz für das Abtasten von Umgebungskarten (EM) in einem MIS-basierten unidirektionalen Pfad-Tracer und ähnlichen Renderertypen? Ich würde Lösungen vorziehen, die einigermaßen kompliziert und gleichzeitig einigermaßen funktional sind, als solche, die eine perfekte Stichprobenerfassung zu Kosten einer äußerst komplizierten und schwer verständlichen …


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Benötigt die Kosinus-gewichtete Hemisphären-Probenahme bei der Berechnung des Beitrags für indirektes Licht noch NdotL?
Bei der Umstellung von einer einheitlichen Hemisphärenprobe auf eine kosinusgewichtete Hemisphärenprobe bin ich durch eine Aussage in einem Artikel verwirrt. Mein aktueller indirekter Beitrag berechnet sich wie folgt: Vec3 RayDir = UniformGenerator.Next() Color3 indirectDiffuse = Normal.dot(RayDir) * castRay(Origin, RayDir) Wobei das Punktprodukt cos (θ) ist In diesem Artikel über bessere …



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Verbindung zwischen Blue Noise Sampling und Blue Noise Texturen?
Sie können Blue Noise Sampling wie diese Poisson Disc Samples durchführen lassen: Und Sie können eine blaue Rauschtextur wie diese haben: Ich verstehe, dass es im ersten Bild einen Eingang (den Index des Samples) und zwei Ausgänge (die x, y-Koordinate des Punktes) gibt und dass das zweite Bild im Grunde …
9 sampling 


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2D-Abtastung mit mehrdimensionalen Transformationen
Derzeit lerne ich mathematische Verteilungskonzepte und deren Verwendung in einem Raytracer mit dem Buch "Physically Based Rendering". Beginnen wir mit einer einheitlichen Abtastung einer Hemisphäre: Wie Sie wahrscheinlich wissen, besteht eine Möglichkeit, die gleichmäßig verteilte Richtung zu erzeugen, darin, die Inversionsmethode zu verwenden. Bezeichnen wir mit ppp unsere einheitliche Wahrscheinlichkeitsdichtefunktion: …
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