Als «xna» getaggte Fragen

XNA ist ein Spielframework von Microsoft, das die Bereitstellung für Windows, Windows Phone und Xbox 360 ermöglicht.

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XNA Quadtree mit LOD
Ich möchte eine ziemlich große Umgebung erstellen und möchte daher einen Quadtree implementieren und LOD darauf verwenden. Ich habe zahlreiche Beispiele durchgesehen und bekomme die Grundidee eines Quadtree. Beginnen Sie mit einem Wurzelknoten mit 4 Eckpunkten, die die gesamte Karte abdecken, und teilen Sie ihn in 4 untergeordnete Knoten, bis …

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Eine coole Art, Z-Index für XNA-Komponenten zu erstellen?
Ich versuche einige Elemente in meinem Spiel zu rendern. Zuerst rendere ich die Texturen (die Texturen der Textfelder selbst usw.). Dann rendere ich die Grundelemente (Rahmen um Steuerelemente usw.). Dann rendere ich den Text. Auf diese Weise ergibt sich jedoch ein seltsames Ergebnis in meiner Benutzeroberfläche, wenn QuickInfos angezeigt werden …
7 xna  xna-4.0 

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Inselgelände mit Simplex Noise (C # / XNA) erzeugen
Ich habe eine kleine Frage: Gibt es einen Code oder ein Beispiel, das zeigt, wie das Simplex-Rauschen funktioniert? Ich kann nichts darüber finden ... Wie soll ich es implementieren, ohne zu wissen, wie der Algorithmus funktioniert? ... Die andere Frage ist: Ist das Simplex-Rauschen ein guter Algorithmus für die Inselgenerierung? …


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Warum durchdringen Objekte in diesem einfachen Kollisionslöser?
Der folgende Code stammt aus einem Microsoft XNA-Beispiel hier . Dies ist eine recht einfache Starrkörpersimulation, bei der viele physikalische Effekte (z. B. Drehimpuls) ignoriert werden. Es wird jedoch versucht, Objekte (Kugeln) auseinander zu drücken, damit sie sich nicht gegenseitig durchdringen. Die Simulation ermöglicht jedoch nicht nur das Eindringen von …


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XNA 2D-Kollisionserkennung ohne GetData ()
Ich arbeite derzeit an einem Worms-Spiel, das eine Geländeverformung beinhaltet. Früher habe ich es getan, das Farbarray geändert .GetData()und dann verwendet .SetData(), aber ich habe versucht, es zu ändern, um die Arbeit stattdessen auf der GPU zu erledigen (mithilfe von RenderTargets). Damit läuft alles gut, aber ich bin auf ein …

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Wie kann man ein kostenloses XNA-Spiel monetarisieren?
Ich habe ein Windows-basiertes Spiel in XNA geschrieben. Ich möchte es kostenlos veröffentlichen, möchte es aber auch auf irgendeine Weise monetarisieren. Was sind meine Optionen? Mögliche Wege: Anzeigen - Welche aktuellen Bibliotheken / Dienste sind verfügbar? Spenden - PayPal, was noch? MicroTransactions - Welche aktuellen Bibliotheken / Dienste sind verfügbar?

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Frage zum Scrollen von oben nach unten / von der Seite!
Ich weiß, dass es nur der Hintergrund ist, der rollt, und der Spieler bleibt so ziemlich zentriert. Was ich mich frage, welche Technik korrekter ist, wenn ich eine große Side-Scrolling-Karte implementiere (ich verwende keine Kacheln wie einige andere Fragen, die ich gefunden habe). Verwenden einer sehr großen Karte mit 16000 …

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Wie werden diese Kugeln gemacht?
Ich möchte wirklich wissen, wie die Kugeln in Radiangames Inferno gemacht werden. Die Kugeln scheinen nur Plakatpartikel zu sein, aber ich bin gespannt, wie ihre Schwänze umgesetzt werden. Sie können sich krümmen, was bedeutet, dass sie nicht nur eine Werbetafel sind. Außerdem erscheinen sie durchgehend, was bedeutet, dass die Schwänze …
7 xna  particles 

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2D-Plattformspielspringen
Ich schreibe gerade zum Spaß ein Spiel in XNA, das C # verwendet. Ich habe meine Sprites geladen und wenn sich der Charakter nach rechts bewegt, sieht er aus, als würde er nach rechts rennen, und wenn er sich nach links bewegt, sieht er aus, als würde er nach links …
7 xna  2d 

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Verschieben meines Sprites in XNA mithilfe von Klassen
Hey, ich bin ein Neuling in dieser Programmierlerche und es ist wirklich frustrierend für mich. Ich versuche, eine Schlange in alle Richtungen zu bewegen, während ich Klassen benutze. Ich habe einen Vektor2 für Geschwindigkeit erstellt und versucht, eine Methode zu erstellen, die die Schlange innerhalb der Schlangenklasse bewegt. Jetzt bin …
7 xna 




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