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Welchen Vorteil haben OpenGL, SFML und SDL gegenüber Software-Rendering?
Ich habe angefangen, den Stream Handmade Hero zu sehen , in dem Casey Muratori eine Game-Engine erstellt, ohne Frameworks oder ähnliches zu verwenden. Gestern bin ich zu dem Teil gekommen, wo er gezeigt hat, wie ein Bild auf den Bildschirm gezeichnet wird. Soweit ich es verstanden habe, hat er nur …