Ich spiele mit Perlin Noise, nachdem ich mit Diamond Square gearbeitet habe. Ich folgte der Implementierung von Hugo Elias , der im Grunde genommen eine Reihe von Funktionen mit x, y als Eingabe erstellt, um jeden Koordinatenwert zu werfen. Mein PHP Code ist hier : Ich habe zwei Fragen: Wie …
Ich versuche eine Hexagon-Weltkarte für mein PHP-Browser-basiertes Strategiespiel zu erstellen. Ich habe in meiner Datenbank eine Tabelle mit den folgenden Daten pro Zeile erstellt: id, type, x, y und busy. Wobei Typ die Art der Kacheln ist, die in Zahlen definiert sind. Zum Beispiel ist 1 Gras. Die Karte selbst …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 2 Jahren . Ich frage mich, ob die Kombination von Javascript-Clientseite mit PHP / MySQL-Serverseite …
Ich war vor einigen Jahren der Hauptentwickler von 2 mäßig erfolgreichen Browserspielen und plane, bald an einem neuen Spiel zu arbeiten. Damals habe ich sie in reinem PHP geschrieben (keine Template-Engine oder ähnliches). Ich würde gerne an einem neuen Spiel arbeiten, war aber schon eine Weile nicht mehr in der …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 2 Jahren . Ich bin ein C # -Entwickler und wollte ein Hobbyprojekt starten, um …
Ich entwickle ein einfaches Textkampfspiel und habe einige Probleme bei der Berechnung, wie viel XP nach einem Kampf verdient werden soll. Es gibt einige Faktoren, die ich berücksichtigen möchte: 1) Spieler sollten natürlich gute EP verdienen, wenn sie jemanden des gleichen Levels schlagen 2) Spieler sollten großartige EP verdienen, wenn …
Ich habe tagelang darüber nachgedacht und bin mir immer noch nicht sicher, was ich tun soll. Ich versuche, ein Kampfsystem in PHP umzugestalten (... sorry.) Folgendes existiert bisher: Es gibt zwei (bisher) Arten von Entitäten, die am Kampf teilnehmen können. Nennen wir sie einfach Spieler und NPCs. Ihre Daten sind …
Angenommen, ich mache ein JavaScript-Spiel und möchte, dass das Spiel den Server aktualisiert, wenn der Benutzer das Spiel und sein Ergebnis erfolgreich abgeschlossen hat. Wie soll ich sicherstellen, dass die Anfrage vom JavaScript-Spiel stammt und die gesendeten Daten nicht manipuliert wurden? Ich verwende PHP als serverseitige Sprache. Ich verstehe, dass …
Ich möchte ein einfaches textbasiertes Spiel mit JavaScript oder PHP erstellen. Idealerweise möchte ich in der Lage sein, ASCII-Text in einer Art Schwarzkonsolen-Konsolenstil zu rendern (denken Sie an Konsolen-Roguelikes wie Crawl oder Nethack oder alte Infocom-Text-Abenteuerspiele). Das Spiel wäre einfach, meistens Texteingabe und Menüauswahl. Ist dies einfach mit JS oder …
Lesen mehrerer anderer Fragen und Antworten zur Verwendung eines komponentenbasierten Systems zum Definieren von Elementen Ich möchte eines für die Elemente und Zaubersprüche in einem in PHP geschriebenen Webspiel verwenden. Ich bin nur bei der Implementierung festgefahren. Ich werde ein in dieser Reihe vorgeschlagenes DB-Schema verwenden (Teil 5 beschreibt das …
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