Als «opengl» getaggte Fragen

OpenGL ist ein Grafikstandard und eine API für den Desktop- und Workstation-Markt. Es ist so konzipiert, dass es mit dedizierter Computerhardware leicht zu beschleunigen ist. Daher bieten die meisten Implementierungen eine erheblich verbesserte Leistung gegenüber herkömmlichem Software-Rendering. Derzeit wird OpenGL für Anwendungen wie CAD-Software und Computerspiele verwendet. Es ist auch plattformübergreifend. Der OpenGL-Standard wird von der Khronos-Gruppe gesteuert, die auch OpenGL ES steuert.


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Wie ändere ich die Farbe eines Sprites?
In meinem Rhythmus-Spiel habe ich ein Notenobjekt, das je nach Notendiagramm eine andere Farbe haben kann. Ich könnte ein Sprite-Blatt mit all den verschiedenen Farbvarianten verwenden, die ich verwende, aber ich würde es vorziehen, dies zu parametrisieren. (Jedes Noten-Sprite besteht aus verschiedenen Farbtönen. Beispielsweise hat eine rote Note nur Rot, …
7 opengl  sprites  color 

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OpenGL oder OpenGL ES
Was soll ich lernen OpenGL 4.1 oder OpenGL ES 2.0? Ich werde Desktop-Anwendungen mit Qt entwickeln, aber möglicherweise werde ich in einigen Monaten auch mit der Entwicklung mobiler Anwendungen beginnen. Ich weiß nichts über 3D, 3D-Mathematik usw. und ich würde lieber 100 Dollar für ein gutes Buch ausgeben als eine …

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Octree-Rendering optimieren
Angenommen, ich habe einen Octree und auf einer bestimmten Ebene speichere ich VBOs in diesem Octree. Ich kenne die Abmessungen der Knoten, denen das vbo gehört, damit ich grundlegende Kegelstumpf-Keulungen durchführen kann. Das funktioniert gut, weil alles außerhalb des Bildschirms nie gerendert wird. Meine Welt ist jedoch ziemlich groß und …
7 3d  opengl  octree 


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