In meinem Rhythmus-Spiel habe ich ein Notenobjekt, das je nach Notendiagramm eine andere Farbe haben kann. Ich könnte ein Sprite-Blatt mit all den verschiedenen Farbvarianten verwenden, die ich verwende, aber ich würde es vorziehen, dies zu parametrisieren. (Jedes Noten-Sprite besteht aus verschiedenen Farbtönen. Beispielsweise hat eine rote Note nur Rot, Hellrot und Dunkelrot.)
Wie kann ich ein Sprite neu einfärben?
Ich arbeite mit OpenGL, aber jeder Algorithmus oder jede mathematische Erklärung reicht aus. :) :)