Als «opengl-es» getaggte Fragen

Teilmenge der OpenGL 3D-Grafik-API für eingebettete Geräte wie Mobiltelefone.

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GLSL: Wie kann ich einen Float in einen Int umwandeln?
In einem GLSL-Fragment-Shader versuche ich, ein floatin ein zu werfen int. Der Compiler löst einen Fehler aus: ERROR: 0:60: '=' : cannot convert from 'mediump float' to 'highp int' Ich habe versucht, die Genauigkeit der folgenden Punkte zu erhöhen int: mediump float indexf = floor(2.0 * mixer); highp int index …
40 opengl  glsl  opengl-es 

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Problemumgehung, um den OpenGL-Kontext zu verlieren, wenn Android pausiert?
In der Android-Dokumentation heißt es: Es gibt Situationen, in denen der EGL-Renderingkontext verloren geht. Dies passiert normalerweise, wenn das Gerät nach dem Einschlafen aufwacht. Wenn der EGL-Kontext verloren geht, werden alle OpenGL-Ressourcen (z. B. Texturen), die diesem Kontext zugeordnet sind, automatisch gelöscht. Damit das Rendern korrekt bleibt, muss ein Renderer …

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Was ist der Zweck von glScissor?
Ich weiß, dass es effizienter ist als der Schablonentest, aber gehe ich zu Recht davon aus, dass mit Projektionstransformationen mit Ansichtsfenster dieselbe Funktionalität erzielt werden kann?
32 opengl  opengl-es 


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OpenGL ES 2.0 Point Sprites-Größe
Ich versuche, Punkt-Sprites in OpenGL ES 2.0 zu zeichnen, aber alle meine Punkte haben eine Größe von 1 Pixel ... selbst wenn ich gl_PointSize in meinem Vertex-Shader auf einen hohen Wert setze. Wie kann ich meine Point-Sprites vergrößern?
15 opengl  3d  android  opengl-es 

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OpenGL ES 2.0: Einrichten der 2D-Projektion
In diesem Artikel wird allgemein beschrieben, wie Sie scharfe OpenGL 2D-Grafiken mithilfe einer Pipeline mit festen Funktionen zeichnen. http://basic4gl.wikispaces.com/2D+Drawing+in+OpenGL Da in OpenGL ES 2.0 einige ES 1.x-Funktionen nicht verfügbar sind (z. B.: glOrtho ()), muss deren Funktionalität in Fragment- / Vertex-Shadern ersetzt werden. Meine Frage ist, wie man die folgende …

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Vollständige Mathematikbibliothek für den Einsatz in OpenGL ES 2.0? [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 5 Jahren . Kennen Sie eine vollständige (oder fast vollständige) plattformübergreifende Mathematikbibliothek zur Verwendung in …


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Geometrieinstanzen in OpenGL ES 2.0
Ich plane eine Geometrieinstanzierung in OpenGL ES 2.0. Grundsätzlich plane ich, dieselbe Geometrie (einen Stuhl) in meiner Szene 1000-mal zu rendern. Was ist der beste Weg, um dies in OpenGL ES 2.0 zu tun? Ich denke darüber nach, die Modellansicht mat4 als Attribut zu übergeben. Da es sich bei Attributen …

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GLM: Euler Winkel zu Quaternion
Ich hoffe du kennst GL Mathematik ( GLM ), weil ich ein Problem habe, ich kann nicht brechen: Ich habe eine Reihe von Euler-Winkeln und muss zwischen ihnen glatt interpolieren . Am besten konvertieren Sie sie in Quaternions und wenden SLERP alrogirthm an. Das Problem, das ich habe, ist, wie …


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Wie kann ich ein Objekt in OpenGL biegen?
Gibt es eine Möglichkeit, ein Objekt wie einen Zylinder oder eine Ebene mit OpenGL zu biegen? Ich bin ein OpenGL-Anfänger (ich verwende OpenGL ES 2.0, wenn das wichtig ist, obwohl ich vermute, dass Mathematik in diesem Fall am wichtigsten ist, also irgendwie versionunabhängig), verstehe ich die Grundlagen: Übersetzen, Drehen, Matrixtransformationen …




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