Als «heightmap» getaggte Fragen

Ein Rasterbild, das eine 3D-Umgebung darstellen kann, indem die Höhe an jedem Punkt abgebildet wird. Kann als mechanisch verbrauchbare Form der topografischen Karte betrachtet werden.



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Heightmap-basiertes Gelände mit einer Straße
Wie lässt sich ein Detail-Feature wie eine Straße in einem auf einer Höhenkarte basierenden Gelände am besten implementieren? Update: Es ist ein bisschen schwer im Bild zu sehen, aber die Straße steigt von der Oberseite des Steinbruchs ab, um ihre Basis zu schaffen.



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Verwenden eines gepufferten Bilds mit höherer Genauigkeit (als vorzeichenlose 8-Bit-Ganzzahl) für Höhenkarten in Java
Ich generiere eine Höhenkarte für jedes Quad in meinem Quadtree in openCL. Ich habe das Bild folgendermaßen erstellt: DataBufferInt dataBuffer = (DataBufferInt)img.getRaster().getDataBuffer(); int data[] = dataBuffer.getData(); //img is a bufferedimage inputImageMem = CL.clCreateImage2D( context, CL_MEM_READ_WRITE | CL_MEM_USE_HOST_PTR, new cl_image_format[]{imageFormat}, size, size, size * Sizeof.cl_uint, Pointer.to(data), null); Dies funktioniert in Ordnung, …
8 java  heightmap 

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Höhenkarte vs 3D Model Mesh
Ich arbeite derzeit an einem 3D-PC-Spiel (geschrieben in C ++ und DirectX 9.0) und versuche, den besten Weg zu finden, um Level-Daten im Speicher zu speichern. Die Aktion des Spiels findet unter der Erde statt, sodass sich immer eine Decke über dem Spieler befindet. Der Boden ist ziemlich holprig und …




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Voxel Heightmap Terrain Editor
Ich habe kürzlich mit einer einfachen Voxel-basierten 3D-Engine (Think Minecraft) experimentiert, die Höhenkarten verwendet, um das Gelände im folgenden Format zu definieren: http://en.wikipedia.org/wiki/Heightmap Kennt jemand die beste Software für die Erstellung dieser Art von Karten? Vorzugsweise mit der Fähigkeit, auch eine Texturkarte zu definieren. Sind Terrogen und Picogen die einzigen …
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