Als «tessellation» getaggte Fragen




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Welche OpenGL-Version (en) müssen Sie lernen und / oder verwenden?
Also, ich bin neu in OpenGL ... Ich habe allgemeine Kenntnisse im Programmieren von Spielen, aber wenig praktische Erfahrung. Ich habe in verschiedenen Artikeln und Büchern nachgesehen und versucht, in OpenGL einzutauchen, aber ich fand die verschiedenen Versionen und die alte und die neue Art, Dinge zu verwirren, verwirrend. Ich …


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Tessellation vs Geometry Shader
Korrigieren Sie mich, wenn ich falsch liege, aber sowohl der Geometry Shader- als auch der Tessellation Shader-Job sollen Scheitelpunkte in der Grafikpipeline generieren. Ich würde gerne wissen, wie unterschiedlich sie sind und wann ich sie übereinander verwenden sollte.

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Unity3D - Wie werden 2D-Sprites tesselliert?
Ich verwende dynamische Scheitelpunktbeleuchtung für 2D-Sprites. Bei größeren Sprites ist die Beleuchtung hässlicher als bei kleineren. Dies liegt daran, dass jedes Sprite nur ein Quad aus zwei Dreiecken ist. Es gibt dort nicht genügend Eckpunkte für die Beleuchtung größerer Flächen. Gibt es eine Möglichkeit, mehr Dreiecke für ein Sprite zu …

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Generieren von Dreiecken aus einem quadratischen Raster
Ich habe ein quadratisches 2D-Raster mit Werten, die Geländehöhen darstellen, und ich möchte aus diesem Raster Dreiecke generieren, um eine 3D-Ansicht des Geländes zu erstellen. Mein erster Gedanke war, jedes Quadrat diagonal in zwei Dreiecke zu teilen, aber die geteilte Diagonale ist deutlich zu sehen, besonders von oben: Gibt es …
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