Ich verwende dynamische Scheitelpunktbeleuchtung für 2D-Sprites. Bei größeren Sprites ist die Beleuchtung hässlicher als bei kleineren. Dies liegt daran, dass jedes Sprite nur ein Quad aus zwei Dreiecken ist. Es gibt dort nicht genügend Eckpunkte für die Beleuchtung größerer Flächen.
Gibt es eine Möglichkeit, mehr Dreiecke für ein Sprite zu verwenden? Vielleicht sogar abhängig davon, wie viel Bildschirmfläche sie abdecken?