Ich erstelle eine Anwendung für Android und iPhone, die einige Minispiele enthalten wird. Ich möchte den Nicht-Spiel-Bereich in nativem Android und iPhone erstellen. Meine Frage ist, ist es möglich, eine native App zu haben, die das von mir erstellte Unity-Minispiel in einem apk- und ios-Projekt enthält?
Ich verwende eine for-Schleife oder eine foreach-Schleife (spielt keine Rolle), um alle meine Objekte zu durchlaufen, wenn sie aktualisiert oder gezeichnet werden müssen. Wenn ein Objekt jedoch getötet wird, möchte ich, dass es wieder aus der Sammlung entfernt wird. Dazu füge ich das Objekt einer Liste mit toten Objekten hinzu. …
Mit socket.io habe ich eine ähnliche Kommunikation wie bei anderen MMORPGs, eine ständige Verbindung mit Nachrichten. In meinem bisherigen Design sendet der Client die Position und den Animationsrahmen des Players mit jedem Aktualisierungsrahmen. Wenn der Server diese Nachricht erhält, sendet er sie an alle Clients, die dann die Grafik entsprechend …
Ich muss eine Simulation mit Stein machen, der durch ein Glasfenster geworfen wird. Wie kann ich das erreichen? Ich meine, ich habe darüber nachgedacht, in 3D Studio Max 2012 ein 3D-Modell aus Stein und Glas zu erstellen, das Glas zu zerbrechen und beide als .x-Modelle nach XNA 4.0 zu exportieren. …
Ich erstelle ein Spiel mit OpenGL und möchte den Effekt eines Nachthimmels mit ein paar Sternen rendern. Ich möchte einen glänzenden schwarzen Effekt am Himmel haben, damit er gut aussieht. Könnte jemand helfen, wie man es durchführt, oder einen Link zu einem guten Tutorial geben?
Ich mache ein schnelles Physikspiel, das ein Tischhockey ist. Mit zwei Schlägern und einem Puck. Das Spiel läuft auf dem iPhone / iPad und ich mache den Multiplayer-Teil über GameCenter. So funktioniert das Netzwerksystem. Der Client, der die Übereinstimmung markiert, wird als Server abgerechnet, und derjenige, der die Übereinstimmungsanforderung akzeptiert, …
Die Microsoft.Xna.Framework.GameKlasse verfügt über eine Services- Eigenschaft, mit der der Programmierer seinem Spiel einen Service hinzufügen kann, indem er der Add-Methode den Typ der Klasse und eine Instanz der Klasse bereitstellt. Anstatt ein AudioComponentan alle Klassen und Methoden zu übergeben, die es erfordern, übergeben Sie jetzt einfach Ihre GameInstanz und …
Angenommen, ich versende ein Spiel auf mehreren Plattformen. Mein Spielcode erkennt einige Kleinigkeiten über das zugrunde liegende System, wie die lokalen Einstellungen, das "Land", das Betriebssystem, die Art der Grafikkarten usw. Angenommen, ich versende das Spiel mit Code, der diese Informationen an einen Master-Server sendet, auf dem ich all diese …
Ich mache einen zufälligen Kartengenerator für ein 4X-Weltraumspiel. Jeder Knoten im Spiel wird an einer zufälligen (x, y) Koordinate in einem 2D-Gitter platziert. Ein Knoten kann eine oder mehrere bidirektionale Kanten zu einem anderen Knoten haben (der Wurmlöcher darstellt). Alle Knoten müssen mindestens ein Wurmloch haben und alle Knoten müssen …
Ich habe vor, ein Spiel in Python und wahrscheinlich etwas SQL zu schreiben. Ich mache mir Sorgen darüber, wie vielseitig mein Programm sein wird, wenn ich es fertigstelle. Idealerweise möchte ich, dass es unter Windows, Mac, Android und iPhone ausgeführt wird. Ich habe jedoch das Gefühl, dass die Telefone dafür …
Ich versuche, mein erstes Android-Spiel zu erstellen, und ich versuche derzeit herauszufinden (mit jemandem, der die Zeichnungen erstellt, und einem anderen Programmierer), wie Animationen am besten erstellt werden können. (Animationen wie ein sich bewegender Charakter usw.) Zuerst sagte die Designerin, dass sie Objekte / Charaktere zeichnen und sie mit Blitz …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 6 Jahren . Kann hier jemand einen Hinweis auf kommerzielle AAA-Spiele geben, die eine KI …
Wie kann ich beispielsweise feststellen, ob meine Videokarte "bgr8" nicht unterstützt, und sie in ein anderes Format konvertieren, z. B. "rgba8" im Softwaremodus? UPDATE: Entschuldigung für die Verwirrung. In dieser Frage geht es mehr um die Situation, wenn ich internalFormat in glTexImage2D auf "bgra8" setze, aber Videodriver Daten intern in …
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