Spielentwicklung

Fragen und Antworten für professionelle und unabhängige Spieleentwickler


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Wie kann ich konvexe Polygone hinzufügen und subtrahieren?
Ich habe zwei konvexe 2D-Polygone, die sich überlappen . Ich suche einen Algorithmus, um sie zu subtrahieren und zu addieren . Das Ergebnis muss ein einzelnes konkaves Polygon oder (noch besser) eine Reihe der größten konvexen sein, die das konkave Ergebnis bilden (z. B. Dreiecke). ( Links: Die anfänglich überlappenden …
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Wie rendere ich eine PNG mit Transparenz in LibGDX?
Ich baue ein einfaches Tic-Tac-Toe-Beispiel mit LibGDX. Ich habe einfache Bilder: Kreuz, Kreis und Brett, alle pngmit GIMP mit einem transparenten Hintergrund erstellt. Wie kann ich sie Texturemit Transparenz rendern ? Ich habe es mit der GL10-Aktivierungsfunktion versucht, aber sie scheint nicht zu funktionieren.


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Warum wird der Clip-Bereich immer als "homogener Clip-Bereich" bezeichnet?
Mir ist in fast allem, was ich bisher gelesen habe, aufgefallen, dass dem Begriff "clip space" das Wort "homogen" vorangestellt wird. Jetzt verstehe ich, dass es ungefähr "egal" bedeutet, aber ich verstehe nicht, warum es das ausdrückliche Bedürfnis gibt, "homogenen Clip-Raum" zu sagen. Wann ist der Clipraum nicht homogen und …
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Wie kann ich das Laufzeit-Textur-Caching von Substance beenden?
Prozedurale Texturen mit der Substance Engine werden anscheinend sehr schnell aktualisiert, wenn Sie die Zwischenspeicherung deaktivieren, jeweils eine exponierte Variable ändern, sie häufig ändern und selbst dann, wenn Sie zwei- oder dreimal versucht haben, sie zu ändern. Ich möchte jedoch im Grunde das Gegenteil. Zum Beispiel haben Einheiten eine "Blut" …

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Wie finde ich die größte Kugel, die in einen Kegelstumpf passt?
Wie finden Sie die größte Kugel, die Sie perspektivisch zeichnen können? Von oben gesehen wäre das: Hinzugefügt: Auf dem Kegelstumpf rechts habe ich vier Punkte markiert, von denen ich glaube, dass wir etwas wissen. Wir können alle acht Ecken des Frusums und die Zentren des nahen und des fernen Endes …
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Wie kann ich meine Anwendung so einstellen, dass sie standardmäßig auf der Hochleistungs-GPU ausgeführt wird?
Heutzutage werden viele Laptops mit 2 GPUs geliefert - einem Hochleistungs-und einem Stromspar-Notebook (weniger leistungsstark). Die meisten Anwendungen, die ich auf meinem Laptop verwende, laufen mit meiner integrierten (energiesparenden) GPU, aber einige von ihnen können mit der Hochleistungskarte geöffnet werden. Ich versuche, die App, die ich aufbaue, so zu konfigurieren, …
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Kamera für 2.5D-Spiele
Ich hoffe, jemand kann mir das erklären, als wäre ich 5, weil ich stundenlang damit zu kämpfen habe und einfach nicht verstehen kann, was ich falsch mache. Ich habe eine CameraKlasse für mein 2.5D-Spiel geschrieben. Die Absicht ist es, Welt- und Bildräume wie folgt zu unterstützen: Die Kamera ist das …
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League of Legends Zuschauer-Stream-Format
Intro Ich habe mit dem Zuschauersystem für LoL herumgespielt, in der Hoffnung, irgendwann Daten aus den Streams zu kratzen und daraus einen Datensatz für die Analyse zu erstellen. Ich verstehe, dass es bereits einige inoffizielle APIs und Techniken gibt, aber ich suche nach wirklich spezifischen Spielereignissen (Championkills, Revolverkills, Gegenstandskäufe, Dschungelmobkills, …

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