Die Spieltheorie ist eine Untersuchung von Situationen strategischer Interaktion zwischen zwei oder mehr Spielern, in denen es einen vordefinierten Satz von Regeln und ein Ergebnis gibt, das mit jeder getroffenen Wahl verbunden ist.
Das intuitive Kriterium von Cho und Kreps ist eine Verfeinerung der Minimierung des Satzes perfekter Bayes'scher Gleichgewichte in Signalspielen. Was wäre ein einfaches und intuitives Beispiel, um dieses Kriterium zu erklären? Angenommen, ein Student sollte die Verfeinerung anhand des Beispiels leicht einschätzen können.
Das Nash-Gleichgewicht bot einen neuen Blick auf bestimmte wirtschaftliche Probleme und wurde 1994 mit dem Nobelpreis für Wirtschaftswissenschaften ausgezeichnet. Seit seiner Gründung wird das Nash-Gleichgewicht auf "internationale Beziehungen" speziell für Kriegs- und Wettrüstenszenarien angewendet. Aber hat das Nash-Gleichgewicht zu bedeutenden wirtschaftlichen Entdeckungen geführt? Ich hatte Gerüchte über das Nash-Gleichgewicht gehört, …
Lassen GGG sein , nnn SPIELER und mmm -Elemente Staus Spiel . Für ein Gleichgewicht eee bezeichnen Sie mitSUP(e)≜<sup1(e),sup2(e),…,supn(e)>SUP(e)≜<sup1(e),sup2(e),…,supn(e)>SUP(e)\triangleq Wobei die Unterstützung des -ten Spielers enthält, der (die Menge von Strategien, die mit positiver Wahrscheinlichkeit spiele).supi(e)supi(e)sup_i(e)iiieeeiii Wir sagen auch, dass iff , jeder Spieler in randomisiert seine Aktion auf einer …
Wikipedia besagt : Die Tragödie des Gemeinwesens ist eine Wirtschaftstheorie von Garrett Hardin, nach der sich Individuen, die unabhängig und rational im eigenen Interesse handeln, gegen die langfristigen Interessen der gesamten Gruppe verhalten, indem sie eine gemeinsame Ressource verbrauchen. Intuitiv scheint dies richtig zu sein, dass Eigennutz zu einer Überbeanspruchung …
In der klassischen Einführung in die nichtkooperative Spieltheorie wird die gemischte Strategie für einen Spieler als Verteilung über den Strategieraum für den Spieler vermittelt. Die Verteilung gibt uns im Wesentlichen die Wahrscheinlichkeiten (z. B. diskrete Strategiesätze), mit denen ein Spieler die Strategien in einem Nash-Gleichgewicht spielen sollte. Wahrscheinlichkeiten sind jedoch …
In Osbornes Eine Einführung in die Spieltheorie Das Nash-Gleichgewicht wird wie folgt beschrieben (S. 21–22): Zunächst wählt jeder Spieler seine Aktion nach dem Modell von rationale Wahl, angesichts ihrer Überzeugung über die Aktionen der anderen Spieler. Zweitens ist der Glaube jedes Spielers an die Aktionen der anderen Spieler richtig. Es …
Hauptfrage: Ich habe viel über Kommunikationsspiele gelesen und mich gefragt, ob es gute Kriterien gibt, um zwischen zwei trennenden Gleichgewichten zu wählen. Ich stelle mir ein Trennungsgleichgewicht als Koordinationsgleichgewicht zwischen Typen vor. Wenn wir diesen Typen eine erfolgreiche Koordinierung gewähren, warum sollten wir dann nicht gewähren, dass sie sich auf …
Ich bin daran interessiert, wirtschaftliche Gründe für das Vergessen in verschiedenen Bereichen zu kennen. Ein Beispiel ist Green and Porter (1984) . Um ein Kartell aufrechtzuerhalten, haben die Kartellmitglieder den Anreiz, Abweichungen in einer hinreichend fernen Vergangenheit zu vergessen. Ein weiteres Beispiel ist Ekmekciy (2011), das zeigt, dass ein Bewertungssystem …
Ich bin beim Lesen von Product Line Rivalry (VRE, Brander und Eaton, 1984) auf das Gleichgewichtskonzept des "Stackelberg-Leader-Leader-Gleichgewichts" gestoßen bei der Festlegung der eigenen Strategie ". Diese Definition hilft mir nicht wirklich. Sie erwähnen auch, dass dieses Gleichgewichtskonzept ein anderer Weg ist, das ursprüngliche Stackelberg-Modell (das ich kenne) zu interpretieren …
In Signalisierungsspielen scheint es, dass die Verfeinerung von Cho Kreps (intuitives Kriterium) die Verfeinerung ist, um schlechte sequentielle Gleichgewichte zu beseitigen. Das göttliche Gleichgewicht und das perfekte sequentielle Gleichgewicht sind jedoch auch interessante Verfeinerungen. Es scheint häufiger, dass diese mit Cho Kreps verglichen werden. Gibt es interessante Beispiele, die die …
Es gibt viele Möglichkeiten, ein sequentielles Spiel von Hand zu zeichnen. Mit dem Zeichnen des Spiels meine ich Folgendes: Anzeige der Entscheidungspunkte, verfügbaren Aktionen und Auszahlungen der Spieler. Gibt es eine Möglichkeit, dies in R oder einer ähnlichen höheren Programmiersprache zu tun? Um genau zu sein: Ich möchte keine geometrischen …
Ich bin ein junger Informatiker, der an der Schnittstelle von Wirtschaft und Computer arbeitet. Bitte entschuldigen Sie, wenn diese Frage dem Administrator nicht zutreffend erscheint. Ich studiere derzeit verschiedene Preismodelle und die "optimale" Art oder den "optimalen" Preis für den Verkauf von Artikeln. Mir ist aufgefallen, dass es bei Google …
In der letzten Schlacht des Films, The Dark Knight (2008), hat der Joker zwei Fähren manipuliert, die Menschen aus Manhattan Gotham zur Explosion bringen. Eine Fähre befördert hauptsächlich Zivilisten mit einer beträchtlichen Präsenz der Nationalgarde. Die andere Fähre enthält eine große Anzahl von Gefängnisinsassen und einige Wachen. Der Joker hat …
Wie würden Sie die folgende Frage beantworten? Sie arbeiten für einen CEO eines großen Unternehmens. Er sagt zu Ihnen: "Meiner Erfahrung nach ist es weniger wahrscheinlich, dass Absprachen aufrechterhalten werden, wenn die Anzahl der Unternehmen auf dem Markt zunimmt. Demonstrieren Sie dies anhand eines Modells des Bertrand-Wettbewerbs. "
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