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Welche physikalischen Eigenschaften „fehlen“, um zu verhindern, dass diese 3D-Szene wie ein echtes Foto aussieht?
Ich weiß also, dass ich im Grunde das Hauptproblem bei der Erstellung realistischer 3D-Grafiken identifizieren möchte, aber als jemand ohne große technische Erfahrung auf dem Gebiet bin ich gespannt, ob diese Probleme identifiziert werden können, um welches Problem es sich handelt mit programmgesteuerter Implementierung. Das folgende Bild von Hitman ist …