Ich habe einiges mit Echtzeit-Raytracing (und Raymarching usw.) gespielt, aber nicht so viel Zeit mit Nicht-Echtzeit-Raytracing verbracht - für qualitativ hochwertigere Bilder oder für das Vorrendern von Videos und dergleichen.
Ich kenne eine verbreitete Technik, um die Bildqualität im Nicht-Echtzeit-Fall zu verbessern: Wirf einfach VIELE Strahlen pro Pixel und mittle die Ergebnisse.
Gibt es andere Techniken, die sich als gute Möglichkeiten zur Verbesserung der Bildqualität im Nicht-Echtzeit-Fall herausstellen, im Vergleich zu dem, was Sie normalerweise im Echtzeit-Fall tun würden?