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Warum ist die Leistung von Monte Carlo Ray Tracing besser als die von Distributed Ray Tracing?
Ich habe gehört, dass die Qualität eines Monte Carlo Ray Tracers (basierend auf Pfadverfolgungsalgorithmen) viel realistischer ist als eine verteilte (stochastische) Engine. Ich versuche zu verstehen warum, aber ich bin erst am Anfang. Kann mich jemand in die richtige Richtung weisen, um in dieses Thema einzutauchen und die Grundlagen zu …