Wie kann ich Punkte auf einer impliziten Oberfläche verteilen, um sie in Bereichen mit höherer Krümmung dichter zu konzentrieren?
Ich habe überlegt, Punkte zufällig hinzuzufügen und Punkte abzulehnen, die aufgrund der Krümmung nicht erforderlich sind, aber ich würde gerne wissen, ob es einen besseren Ansatz gibt, um eine gleichmäßigere Verteilung über Bereiche mit ähnlicher Krümmung zu erzielen und gleichzeitig die in hoher Höhe erforderliche höhere Dichte zu erzielen Krümmungsbereiche.
Ich möchte diese Punkte speziell für eine Triangulation der Oberfläche verwenden und möchte nicht mehr Dreiecke erstellen, als ich für relativ flache Teile benötige.
Dies wird auf Formen mit einer bekannten Ableitung angewendet, damit die Krümmung an einem bestimmten Punkt berechnet werden kann.
Dies muss kein Echtzeitansatz sein.