Als «graph-theory» getaggte Fragen

Für Herausforderungen in Bezug auf Graphen werden mathematische Strukturen verwendet, um Beziehungen zwischen Objekten zu modellieren.

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Zählen Sie binäre Bäume auf
Binäre Bäume Ein binärer Baum ist ein Baum mit drei Knotentypen: Endknoten, die keine Kinder haben unäre Knoten, die jeweils ein Kind haben Binärknoten, die jeweils zwei untergeordnete Knoten haben Wir können sie mit der folgenden Grammatik darstellen, die in BNF (Backus-Naur-Form) angegeben ist: <e> ::= <terminal> | <unary> | …

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Karte der Inseln (und eines Flusses)
Einführung Seit vielen Jahrhunderten gibt es einen bestimmten Fluss, der nie kartiert wurde. Die Gilde der Kartographen möchte eine Karte des Flusses erstellen, es ist ihnen jedoch nie gelungen - aus irgendeinem Grund wurden alle Kartographen, die sie zur Kartierung des Flusses geschickt haben, von wilden Tieren in der Gegend …

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Ist das ein echter Baum?
Sie sollten ein Programm oder eine Funktion schreiben, die eine Zeichenfolge als Eingabe empfängt und ausgibt oder zurückgibt, wenn die Eingabe ein ASCII-Baum ist. _ \/ / \_/ | | ASCII-Bäume bestehen aus Zeichen / \ | _ spacesund newlines. Die Nicht-Leerzeichen verbinden zwei Randpunkte ihrer Zellen durch ein Liniensegment: …

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Schreiben Sie einen Dolmetscher für *
Die Aufgabe ist einfach. Schreiben Sie einen Dolmetscher für die Sprache * . Hier ist ein größerer Link zum Wiki. Es gibt nur drei gültige * Programme: * Druckt "Hallo Welt" * Druckt eine Zufallszahl zwischen 0 und 2.147.483.647 *+* Läuft für immer. Der dritte Fall muss eine Endlosschleife gemäß …
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Kann Labyrinth gelöst werden?
Das Puzzle Gib 0 aus, wenn ein Labyrinth n * m nicht gelöst werden kann Gib 1 aus, wenn ein Labyrinth n * m gelöst werden kann (auf eine oder mehrere Arten) (also frage ich nicht nach Wegen aber ob es möglich ist zu lösen !!!) Eingangsarray (2d): [[0,0,0,0,0,0,1],[0,0,0,0,0,1,0],[0,0,0,0,1,0,0],[1,0,0,0,0,0,0]] XXXXXXXXX …


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Machen Sie ein Triangularity-Programm gültig
Triangularity ist ein neuer von Mr. Xcoder entwickelter Esolang, bei dem die Codestruktur einem ganz bestimmten Muster folgen muss: In der ndritten Codezeile müssen sich genau die 2n-1Zeichen des Programms befinden. Dies führt zu einer Dreiecks- / Pyramidenform, wobei die erste Zeile nur ein Zeichen hat und der Rest in …
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Optimaler Weg durch eine Matrix
Geben Sie bei einer Matrix aus positiven Ganzzahlen den Pfad mit der niedrigsten Summe aus, wenn Sie vom linken oberen Element zum rechten unteren Element wechseln. Sie können sich vertikal, horizontal und diagonal bewegen. Beachten Sie, dass es möglich ist, sich nach oben / unten, rechts / links und diagonal …


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Einfügesortierung umkehren
Zielsetzung Generieren Sie die ursprüngliche verschlüsselte Liste aus den Bewegungen, die eine Einfügungssortierung ausführen würde, um sie zu sortieren. Die ursprüngliche Liste enthält alle Zahlen von 0bis N-1(einschließlich), wobei Ndie Größe der Eingabe ist. Eingang Eine Liste mit den erforderlichen Schritten zum Sortieren der Liste. Jeder Wert stellt die Anzahl …
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Ich suche Leapers
Ich habe vor kurzem ein wirklich seltsames unregelmäßiges Schachbrett bekommen. Die Plätze sind überall und nicht einmal alle miteinander verbunden. Zumindest sind sie noch in einem regelmäßigen Raster angeordnet. Ich möchte die Schachregeln anpassen, um auf dem Brett spielen zu können, aber zunächst brauche ich eine Figur, die eigentlich überall …

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Gibt es mehr harte oder weiche Objekte?
Tangential inspiriert von der Eröffnung des What-If-Buches. Die Eingabe ist ein Rechteck aus Leerzeichen als Zeichenfolge, Liste der Zeichenfolge usw. mit Objekten, die aus #den folgenden Elementen bestehen: ######## # # ######## ### #### ### #### ### Die Objekte sind immer sich nicht überschneidende, sich nicht berührende Rechtecke. Ein weiches …
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Sierpinski-Schichten
Beginnen /\Sie mit einem Sierpinski-Dreiecksmuster , indem Sie eine Linie darunter einfügen, sodass ... Jeder loser Zweig /oder \Splits wieder in zwei Zweige: /\. Jede Kollision von Zweigen \/stirbt mit nichts (außer Leerzeichen) darunter. Das Wiederholen dieser Regeln ergibt /\ /\/\ /\ /\ /\/\/\/\ /\ /\ /\/\ /\/\ etc... ( …

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Mastermind-Strategie
Ich konnte nur Code-Golf-Herausforderungen für Mastermind finden, daher hier eine Code-Challenge-Version, die ich gerne selbst angenommen hätte. Eine optimale Strategie für das normale Mastermind-Spiel, MM (4,6), wurde 1993 von Koyama und Lai mit einer durchschnittlichen Rate von 5625/1296 ~ 4,34 gefunden. MM (5,8) ist immer noch ungelöst, hat aber schätzungsweise …

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Vervollständigen Sie den gitterfüllenden Mäander
Ein gitterfüllender Mäander ist ein geschlossener Pfad, der jede Zelle eines quadratischen Gitters mindestens einmal besucht, niemals eine Kante zwischen benachbarten Zellen mehr als einmal kreuzt und sich niemals selbst kreuzt. Beispielsweise:N× NN×NN \times N Einmal gefüllt, kann jede Zelle des Gitters durch eine der folgenden 8 Kacheln dargestellt werden: …

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