Berechnen Sie die Fläche eines Polygons. Inspiriert von diesem Schnürsenkel-Algorithmus-Video. Aufgabe Ihre Aufgabe ist es, ein Programm oder eine Funktion zu erstellen, die die Fläche eines Polygons berechnet. Programm oder Funktion wird gemäß der Standarddefinition in Meta definiert. Eingang Sie erhalten die X- und Y-Koordinaten jedes Eckpunkts des Polygons. Sie …
Ich habe irgendwo gehört, dass eine Sache, die die Technologie noch nicht kann, das Falten von Handtüchern 1 ist . Es ist nun Ihre Aufgabe, diese Aussage als falsch zu beweisen! Wenn Sie eine Zeichenfolge als Eingabe verwenden, die aus Rechtecken (Handtüchern) besteht, falten Sie jedes Handtuch zweimal in zwei …
Heute bauen wir eine Pyramide aus Buchstaben! Hier ist eine Beispielbuchstabenpyramide für die ersten 5 Buchstaben: Schreiben Sie die ersten 5 Buchstaben mit einem Leerzeichen zwischen zuerst aufsteigend und dann absteigend. A B C D E D C B A Machen Sie dasselbe mit den ersten vier Buchstaben in der …
Tangential inspiriert von der Eröffnung des What-If-Buches. Die Eingabe ist ein Rechteck aus Leerzeichen als Zeichenfolge, Liste der Zeichenfolge usw. mit Objekten, die aus #den folgenden Elementen bestehen: ######## # # ######## ### #### ### #### ### Die Objekte sind immer sich nicht überschneidende, sich nicht berührende Rechtecke. Ein weiches …
Schreiben Sie ein Programm oder eine Funktion, die eine Eingabezeichenfolge um den diskreten Kreis mit dem kleinstmöglichen Radius druckt. Für die Eingabe This is an examplesollte Ihr Programm beispielsweise Folgendes ausgeben: a si n s i e h x T a m p le Kreiserzeugung Sie müssen den Mittelpunktkreis-Algorithmus verwenden …
Betrachten Sie eine Permutation der ganzzahligen Werte von 1bis N. ZB dieses Beispiel für N = 4: [1, 3, 4, 2] Wir werden diese Liste prüfen sein zyklisch, so dass 1und 2wie benachbarte behandelt. Eine Größe, die wir für eine solche Liste berechnen können, ist die quadratische Gesamtdifferenz benachbarter Werte: …
Schreiben Sie eine Funktion oder ein Programm, das die Nummer jedes Elementtyps (Scheitelpunkt, Kante, Fläche usw.) eines N-dimensionalen Hyperwürfels ausgibt. Beispielsweise hat der dreidimensionale Würfel 1 Zelle (dh 1 dreidimensionaler Würfel), 6 Flächen (dh 6 zweidimensionale Würfel), 12 Kanten (dh 12 zweidimensionale Würfel) und 8 Eckpunkte (dh 8 0-dimensional) Würfel). …
Bei dieser Herausforderung erhalten Sie eine Liste mit Punkten. Diese Punkte liegen auf dem Umfang eines imaginären Quadrats . Ihr Ziel ist es: Wenn möglich, drucken Sie die Drehung des Quadrats aus. Dies ist ein Wert von [0, 90], wobei 0 ein Quadrat mit vertikalen und horizontalen Linien darstellt. Die …
Über die Serie Zunächst einmal können Sie dies wie jede andere Code-Golf-Herausforderung behandeln und beantworten, ohne sich Gedanken über die Serie zu machen. Es gibt jedoch eine Rangliste für alle Herausforderungen. Sie finden die Rangliste zusammen mit einigen weiteren Informationen über die Serie im ersten Beitrag . Obwohl ich eine …
Weisen Sie den 8 Eckpunkten eines Würfels nach Belieben die Nummern 0 bis 7 zu. Jedem Vertex muss genau eine Nummer zugewiesen werden. Beispielsweise könnten Ihre Eckpunkte folgendermaßen zugewiesen werden: 3-----1 /| /| 4-----2 | | | | | | 5---|-0 |/ |/ 6-----7 Schreiben Sie ein Programm, das eine …
Beginnen /\Sie mit einem Sierpinski-Dreiecksmuster , indem Sie eine Linie darunter einfügen, sodass ... Jeder loser Zweig /oder \Splits wieder in zwei Zweige: /\. Jede Kollision von Zweigen \/stirbt mit nichts (außer Leerzeichen) darunter. Das Wiederholen dieser Regeln ergibt /\ /\/\ /\ /\ /\/\/\/\ /\ /\ /\/\ /\/\ etc... ( …
A, B, C, DBerechnen Sie bei 4 Punkten auf den 2D-Ebenen die Fläche des Schnittbereichs der Dreiecke OABund OCD, wo Osich der Mittelpunkt der Ebene befindet, die Koordinate (0, 0). Algorithmen, die in konstanter zeitlicher Komplexität (in Bezug auf arithmetische Operationen) ablaufen, werden empfohlen, aber nicht erzwungen. Regeln Jeder Punkt …
Teilen Sie den ersten Quadranten (einschließlich der positiven x-Achse, der positiven y-Achse und des Ursprungs) in 1x1-Gitter, wobei jedes Gitter durch die Koordinaten seiner linken unteren Ecke gekennzeichnet ist, wie unten gezeigt: Beachten Sie, dass jedes Raster seine Grenzen und Scheitelpunkte enthält. Mit mathematischen Symbolen würde das mit (m, n) …
In der Mathematik ist ein zyklisches Viereck eines, dessen Eckpunkte alle auf demselben Kreis liegen. Mit anderen Worten, jeder Scheitelpunkt befindet sich auf dem Umkreis der anderen drei. Weitere Informationen finden Sie im MathWorld-Artikel . Beispiele Diese Vierecke sind zyklisch: Dieses Trapez ist nicht zyklisch. (Bilder aus Wikipedia) Zielsetzung Bestimmen …
Tor Ziel dieser Herausforderung ist es, eine Funktion zu erstellen, mit nder die Anzahl der Möglichkeiten berechnet wird, das n X 1Gitter in Dreiecke zu unterteilen, bei denen sich alle Eckpunkte der Dreiecke auf Gitterpunkten befinden. Beispiel Zum Beispiel gibt es 14 Möglichkeiten, das 2 x 1-Gitter zu unterteilen, also …
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