Definition : Eine Primzahl ist eine natürliche Zahl, die in der Form p n ausgedrückt werden kann, wobei p eine Primzahl und n eine natürliche Zahl ist. Aufgabe : Gib bei einer Primzahl p n > 1 die Primzahl p zurück. Testfälle : input output 9 3 16 2 343 …
Lose Bereiche interpretieren ListSharp ist eine interpretierte Programmiersprache mit vielen Funktionen. Eine dieser Funktionen ist ein auf einem Index basierender Range Creator, der folgendermaßen funktioniert: Sie definieren einen Bereich als (INT) TO (INT)oder genau dort, (INT)wo beide oder der einzelne int von min bis max int32-Wert gehen können Dann können …
Die Aufgabe Ich vermute, jeder mag die automatische Codegenerierung und das Sparen von Zeit während der Arbeit. Sie müssen tagsüber viele Klassen und Mitglieder erstellen, und Sie möchten nicht alle gettersmanuell erstellen . Die Aufgabe besteht darin, ein Programm oder eine Funktion zu schreiben, die gettersfür alle Klassenmitglieder automatisch für …
Sie erhalten eine Brettposition für ein Go-Spiel und einen Zug zum Spielen. Sie müssen ausgeben, ob der Umzug legal ist oder nicht, und die neue Vorstandsposition, wenn es legal ist. Eine kurze Erklärung der Go-Moves: Das Spiel besteht darin, abwechselnd schwarze und weiße Steine ("Steine") an leeren Stellen auf einem …
Zeichen Nennen wir diese Unicode-Zeichen englische IPA-Konsonanten : bdfhjklmnprstvwzðŋɡʃʒθ Und nennen wir diese Unicode-Zeichen englische IPA-Vokale : aeiouæɑɔəɛɜɪʊʌː (Ja, es ːist nur das lange Vokalzeichen, aber behandeln Sie es als einen Vokal für den Zweck dieser Herausforderung.) Schließlich sind dies primäre und sekundäre Spannungsspuren : ˈˌ Beachten Sie, dass ɡ( …
In Chinese Checkers kann sich eine Figur bewegen, indem sie über eine beliebige andere Figur springt oder eine Folge solcher Sprünge macht. Ihre Aufgabe ist es, eine möglichst lange Abfolge von Hopfen zu finden. Eingang Eine Folge von 121 Nullen oder Einsen, die jeweils einen Platz auf einer Tafel darstellen. …
Ihre Aufgabe für dieses Golfspiel ist es, ein Programm zu schreiben, das Züge eines Umkehrspiels (othello) ausführt und dem Benutzer das Ergebnis anzeigt. Eingang Eine Folge von Zahlen aus dem Bereich [0-7]. Jedes Zahlenpaar repräsentiert zuerst die X-Koordinate, dann die Y-Koordinate. Alle Zeichen, die sich nicht in diesem Bereich befinden, …
(Ich habe die Frage vorerst mit "C" markiert, aber wenn Sie eine andere Sprache kennen, die Gewerkschaften unterstützt, können Sie diese auch verwenden.) Ihre Aufgabe ist es, die vier mathematischen Standardoperatoren + - * /für die folgende Struktur zu erstellen : union intfloat{ double f; uint8_t h[8]; uint16_t i[4]; uint32_t …
Hintergrund MENACE ( M achine E ducable N oughts A nd C rosses E ngine) ist ein rudimentärer flacher Algorithmus für maschinelles Lernen für das Spiel Noughts and Crosses, der in den 1960er Jahren vom britischen Informatiker Donald Michie entwickelt wurde. Es wurde ursprünglich mit 304 Streichholzschachteln implementiert, die jeweils …
Camel Up Cup 2k18 In dieser Herausforderung spielen wir das beliebte Brettspiel Camel Up. Kamel hoch! ist ein Brettspiel, bei dem Spieler auf Kamele setzen, um Runden zu gewinnen, das Spiel zu gewinnen oder das Spiel zu verlieren, Fallen zu stellen, um die Bewegung zu beeinflussen oder ein Kamel zu …
Im Spiel Stratego ist die Hauptspielmechanik, wenn Sie die Figur eines Gegners mit Ihrer angreifen. Bei dieser Herausforderung besteht Ihre Aufgabe darin, eine dieser Schlachten zu simulieren und zu sagen, wer überlebt. Technische Daten Sie erhalten als Eingabe ein Zeichenfolgenpaar, das Strategostücke darstellt. Die Stücke sind eines von "S 1 …
Einführung Brettspiele sind ein klassisches Spiel zwischen Kindern, aber es gibt einige Kinder, denen es langweilig ist, Schritt für Schritt ein Brettspiel zu spielen. Jetzt möchten sie, dass das Ergebnis angezeigt wird, bevor sie ihre Hände auf das Brett legen. Herausforderung Angenommen, dieses Brettspiel: >---#<---X---<X<--#-$ > means the start of …
Ich versuche, etwas C ++ zu spielen. Ist es möglich, diesen Zustand zu verkürzen? X > 3 & X - Y > 1 (Abgesehen vom Entfernen von Leerzeichen natürlich.) Also Xist zumindest 4doch X >= Y + 2. Xund Ysind ganze Zahlen im Intervall [0,5]. Ich habe versucht, eine bitweise …
Hier ist ein interessantes Problem, an das ich neulich gedacht habe, bei dem Codebits nicht nur in einer Eigenschaft des Codes mit anderen Codebits konkurrieren, sondern auch ein Spiel gegen diese anderen Codebits spielen. Ihre Aufgabe ist es, ein Programm zu erstellen, das den aktuellen Status eines Go-Boards übernimmt und …
Hinweis: Dies hängt mit einer Variation des Spiels Rummikub zusammen Hintergrund & Regeln Rummikub ist ein auf Kacheln basierendes Spiel. Es gibt vier Farben: Rot, Orange, Blau und Schwarz. Für jede Farbe gibt es 13 Kacheln (von 1 bis 13 beschriftet) und es gibt auch 2 Joker, die farbunabhängig sind, …
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