Ich möchte einen nachgestellten, geisterhaften Effekt eines Sprites erzeugen, der sich schnell bewegt. Etwas sehr Ähnliches wie dieses Bild von Sonic (Entschuldigung von schlechter Qualität, es ist das einzige Beispiel, das ich für den Effekt finden konnte, den ich erreichen möchte) Ich möchte dies jedoch nicht auf Sprite-Sheet-Ebene tun, um …
Wie kann ich für ein Spritesheet mit ungleichmäßigen Sprite-Abmessungen die Begrenzungsrechtecke für jedes einzelne Sprite ermitteln (dh die blauen Kästchen in der folgenden Abbildung / ich habe nur einige Beispiele gezeichnet)? Was ich feststellen möchte, sind: offset_x, offset_y, width, height Bisher habe ich nur Spritesheets verwendet, auf denen alle Sprites …
Geschlossen . Diese Frage muss gezielter gestellt werden . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 6 Jahren . Wo ist ein guter Ort, um einen …
Unity 4.3 bietet jetzt die Möglichkeit, ein Sprite-Sheet in mehrere einzelne Sprites zu zerlegen. Dies ist nützlich, da Sie dann nur ein Master-Spritesheet benötigen und trotzdem Verweise auf einzelne Sprites erhalten. Dies geschieht, indem der Sprite-Modus auf " Mehrere" gesetzt wird . Kann mit dem Unity Sprite-Editor programmgesteuert auf alle …
Aus heutiger Sicht passt diese Frage nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich Debatten, Argumente, Abstimmungen oder erweiterte Diskussionen hervorrufen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden …
Ich möchte einen 2D-Spotlight-Effekt erstellen, mit dem ein Spotlight auf mehrere Objekte angewendet werden kann. Das heißt, als hätten mehrere Sprites Fackeln in der Hand. Für ein einzelnes Objekt (ein Spotlight) verwende ich eine Technik, bei der ich ein Sprite mit Farbverlauf überlagere und den Mittelpunkt diesem Objekt nachjagen lasse. …
Ich habe keine Erfahrung mit Spielentwicklungsfragen, sondern als Programmierer. In der Sprache Scala können Sie skalierbares Multitasking mit Schauspielern haben, das, wie ich höre, sehr stabil ist. Sie können sogar Hunderttausende davon problemlos gleichzeitig ausführen. Also dachte ich, vielleicht können Sie diese als Basisklasse für 2D-Sprites verwenden, um aus der …
Ich benutze Java / Slick 2D. Ich versuche, das Sprite mit der Maus zu drehen und mit den Pfeiltasten das Sprite zu bewegen. Ich kann das Sprite problemlos zum Drehen bringen, aber ich kann es nicht dazu bringen, sich in die Richtung zu bewegen, in die es soll. Wenn ich …
Wie können Sie in einem auf 2D-Physik basierenden Plattformspiel mit Leitern feststellen, ob der Spieler, der sich nach oben bewegt, durch einen Sprung oder das Klettern auf einer Leiter verursacht wird, sodass Sie wissen, welche Animation zu spielen ist? Und im Allgemeinen reicht der Richtungsvektor offensichtlich nicht aus, um die …
Ich möchte meine Gegenstände und Feinde zufällig (oder so zufällig wie möglich) platzieren. Im Moment benutze ich die XNA- RandomKlasse, um eine Zahl zwischen 800 für X und 600 für Y zu generieren. Es fühlt sich an, als würden Feinde mehr oben auf der Karte als in der Mitte oder …
Ich habe auf SO über natives Flash-Rendering und das Erstellen eines benutzerdefinierten BitmapDataFrame-Puffers gelesen und einige der Antworten waren etwas widersprüchlich, also habe ich mich gefragt: Ist es im Allgemeinen die beste Vorgehensweise, die benutzerdefinierte Bitmap-Pufferroute zu wählen, oder ist es am besten, das Rendern der Flash-Engine zu überlassen? Wenn …
Ich habe ein Sprite mit einer Auflösung von 1080x1920. Und ich habe die Game View-Auflösung auch auf 1080x1920 eingestellt. Was ich dachte ist, dass das Sprite (1080x1920) korrekt in die Kameraansicht passen sollte. Aber wenn ich dieses Sprite ziehe, wird das Sprite vergrößert und verlässt die Kameraansicht. Welche Anpassungen muss …
Pixel sind entweder ein oder aus. Der Mindestbetrag, um den Sie ein Sprite verschieben können, ist ein einzelnes Pixel. Wie bewegt sich das Sprite langsamer als 1 Pixel pro Frame? Ich habe die Geschwindigkeit zu einer Variablen hinzugefügt und getestet, ob sie 1 (oder -1) erreicht hat. Wenn ja, würde …
Innerhalb des Skriptcodes des Helden (Objekts) möchte ich die Möglichkeit hinzufügen, sein Sprite zu ändern. Der Spieler drückt also die Leertaste und das Sprite wechselt in das andere Sprite, das bereits zum Projekt hinzugefügt wurde. Können Sie mir dazu einen Beispielcode geben?
Wie kann ich verschiedene Materialien verwenden, wenn ich das Tag für die Rich-Text-Syntax von Unity verwende? Ich möchte Sprites haben, die mit meinem Text übereinstimmen, ohne benutzerdefinierte Schriftarten erstellen zu müssen. Folgendes habe ich bisher: Hier ist die Syntax, die ich für den Text in meinem Bild verwende: Planetary <quad …
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