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Wie kann man gefälschte 3D-Verzerrungseffekte für ein 2D-Side-Scrolling-Spiel implementieren?
Ich bin mir nicht sicher, nach welchen Begriffen ich suchen soll oder wo ich anfangen soll, obwohl ich mir das als eine Art Nachbearbeitungseffekt vorstelle. Ich habe Spiele wie Ich will der Boshy sein und du musst das Spiel gewinnen gesehen, die es schaffen, die Perspektive von 2D-Spielen zu verändern, …