Als «mathematics» getaggte Fragen

Mathematikfragen befassen sich mit Arithmetik, Geometrie, Kalkül, Formeln und anderen Berechnungen, die bei der Entwicklung eines Spiels verwendet werden.


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Berechnung der linearen Kraft, die erforderlich ist, um einen bestimmten Scheitelpunkt auf einer Parabel zu treffen
Die Idee ist, dass ein Benutzer irgendwo auf den Bildschirm drückt und das Programm ein Objekt in Parabelform von einer definierten Startposition abfeuert, deren Scheitelpunkt dort liegt, wo der Benutzer den Bildschirm berührt hat. Ich habe es geschafft, die beiden Punkte zu verwenden, um die quadratische Gleichung in Scheitelpunktform zu …

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Holen Sie sich lokale Koordinaten von globalen Koordinaten
Ich muss lokale Koordinaten von globalen Koordinaten erhalten. Ich habe keine fertigen Beispiele gefunden. Bitte helfen Sie mir, wie es auf dem Beispielbild geht. Vielen Dank! AKTUALISIERT: Hier ist die Methode in Java, die dank Ihrer Hilfe erstellt wurde! Es funktioniert bei mir :) Danke! public static double[] getLocalFromGlobal(int pointX, …

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Orbitalmechanik: Orbit als Funktion der Zeit. Universelle Variablenformulierung?
Ich versuche, eine zweidimensionale Umlaufbahn für ein Kepler-Problem mit zwei Körpern zu modellieren, bin aber bei der Einführung der Zeitvariablen hängen geblieben. Für einen Satelliten mit bekannter Semi-Major-Achse (a), Exzentrizität (e) und wahrer Anomalie (Theta) habe ich: r = a*(1-e**2)/(1+e*cos(theta)) Wie kann ich Theta als Funktion der Zeit mithilfe der …




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Wie kann ich testen, ob Punkte innerhalb eines Polygons liegen?
Ich habe 2D-Punkte, deren Grenzen ein Polygon darstellen. Die Punkte befinden sich an ganzzahligen Positionen (keine Brüche möglich). Jetzt möchte ich einen Enumerator in C # erstellen, der alle Punkte innerhalb des Polygons zurückgibt . Die Implementierung des Enumerators ist nicht das Problem, aber wie bekomme ich alle Punkte effizient? …



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Polygonales Terrain-Abfragealgorithmus mit quadratischem Gitter?
Ich habe ein quadratisches Gelände mit festem Raster mit einem Geländetyp pro Rastereinheit in meinem Spiel und möchte eine beliebige polygonale Geländeabfrage durchführen, die alle vom Polygon eingeschlossenen / geschnittenen Rastereinheiten zurückgibt. Kann mich jemand auf einen Algorithmus dafür hinweisen? Ich werde dies verwenden, um sicherzustellen, dass meine Schauspieler nicht …

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Wie bekomme ich die Bereiche, die von einer beliebigen 2D-Form umschlossen sind?
In meinem Spiel möchte ich, dass Benutzer beliebige 2D-Formen beliebiger Länge um Spielobjekte zeichnen können. Die Formen müssen mit einem einzigen Strich geschlossen und gezeichnet werden, der sich nicht überlappt. Zum Beispiel: Ich möchte das Vorhandensein eines Spielobjekts in den grünen Bereichen oben erkennen. Ich kann erkennen, ob sich ein …
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100 Punkte zwischen 0-1000 in zunehmendem Maße
Grundsätzlich ist es für das Rollenspiel, ich muss 100 Punkte entlang einer Skala generieren. Stufe 1 ist der Startbetrag und befindet sich bei Punkt 0 auf der Skala. Level 100 ist der höchste derzeit geplante Betrag und muss auf der Skala bei 1.000 liegen. Mein Problem besteht darin, die Punkte …

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