9
Wie reduziert die Delta-Komprimierung die Datenmenge, die über das Netzwerk gesendet wird?
Viele Spiele verwenden die Technik der Delta-Komprimierung, um die gesendete Datenlast zu verringern. Ich verstehe nicht, wie diese Technik tatsächlich die Datenlast senkt? Angenommen, ich möchte eine Position senden. Ohne Delta-Komprimierung sende ich zum Beispiel eine vector3mit der genauen Position der Entität (30, 2, 19). Mit Delta-Komprimierung sende ich eine …