Als «algorithm» getaggte Fragen

Algorithmen werden zur Berechnung, Datenverarbeitung und automatisierten Argumentation verwendet. Genauer gesagt ist ein Algorithmus eine effektive Methode, die als endliche Liste genau definierter Anweisungen zur Berechnung einer Funktion ausgedrückt wird.

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Verwürfeln des Wortes in die am wenigsten erkennbare Form
Mein Ziel ist es, dem Spieler ein verschlüsseltes Wort zu präsentieren, das wieder in die ursprüngliche Form gebracht werden sollte: OELHL -> HALLO Ich möchte einen Verschlüsselungsalgorithmus, der ein bestimmtes Wort (> 3 oder 4 Buchstaben, kann Leerzeichen enthalten) in die am wenigsten erkennbare Form umwandelt. Während es sicher funktioniert, …


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Eine Bomberman KI intelligent platzieren
Ich versuche, einen AI-Algorithmus für Bomberman zu implementieren. Derzeit habe ich eine funktionierende, aber nicht sehr clevere rudimentäre Implementierung (die derzeitige KI ist beim Platzieren von Bomben übereifrig). Dies ist die erste KI, die ich jemals versucht habe, umzusetzen, und ich stecke ein bisschen fest. Die ausgefeilteren Algorithmen, die ich …
13 algorithm  ai 

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Welche Rendering-Techniken würde ich verwenden, um einen Schlagschatteneffekt für Karten in einem Kartenspiel zu zeichnen?
Welche Art von Schattierungsalgorithmus könnte verwendet werden, um solche Schatten zu erzeugen? Das, was ich mache, ist ähnlich, aber es wird alles mit einer 2D-Zeichnungs-API durchgeführt, die von OpenGL unterstützt wird, sodass es keine Z-Koordinate gibt. Zusätzlich möchte ich für die Hand selbst ein schattiertes Gefühl wie hier erhalten: Ich …


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Beaterkennung und FFT
Ich arbeite an einem Platformer-Spiel, das Musik mit Beat-Erkennung enthält. Momentan erkenne ich Beats, indem ich überprüfe, ob die aktuelle Amplitude eine historische Stichprobe überschreitet. Dies funktioniert nicht gut mit Musikgenres wie Rock, die eine ziemlich konstante Amplitude haben. Also habe ich weiter gesucht und Algorithmen gefunden, die den Sound …

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Vorhersage der feindlichen Position, damit ein Objekt sein Ziel anführt
In meinem 2D-Spiel habe ich KI-Türme, die dem Spieler helfen sollen, indem sie automatisch auf Feinde feuern. Ich möchte, dass sie intelligent schießen und ihr Ziel anführen, anstatt nur die aktuelle Position eines Feindes anzugreifen. Wie kann ich unter Berücksichtigung der (immer konstanten) Geschwindigkeit und des Positionsvektors sowohl des Gegners …
13 algorithm  ai  aiming 



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Wie kann ich konvexe Polygone hinzufügen und subtrahieren?
Ich habe zwei konvexe 2D-Polygone, die sich überlappen . Ich suche einen Algorithmus, um sie zu subtrahieren und zu addieren . Das Ergebnis muss ein einzelnes konkaves Polygon oder (noch besser) eine Reihe der größten konvexen sein, die das konkave Ergebnis bilden (z. B. Dreiecke). ( Links: Die anfänglich überlappenden …
12 algorithm 




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2D-Hubschrauberspiel, wie man Korridorwände erstellt?
Ich bin gerade dabei, das klassische "Hubschrauber" -Spiel anzupassen (dh http://www.addictinggames.com/helicopter.html ), aber ich habe noch nicht herausgefunden, wie die Walls-Generation-Engine erstellt werden kann. Irgendwelche Hinweise auf den Pseudocode? Die Objekte in der Mitte interessieren mich nicht so sehr - nur die Methode zur Erzeugung der Seiten in einer Weise, …


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