Entschuldigung, diese Frage ist ein bisschen esoterisch, aber ich kann es einfach nicht aus meinem Kopf bekommen!
Ich schaue mir den Fade-Algorithmus an, der im Arcade-Spiel DoDonPachi (sowie in vielen anderen älteren Spielen) verwendet wird:
Ich habe ein Python-Skript geschrieben, um einige Pixel auszuwählen und sie für die Dauer der Überblendung zu verfolgen. Hier ist eine repräsentative Auswahl der Ergebnisse. Die erste Zeile jeder Gruppe ist der Startfarbwert, während jede nachfolgende Zeile die Differenz zwischen dem Farbwert des aktuellen Bilds und dem Farbwert des vorherigen Bilds ist.
Starting Value: (132, 66, 189)
Frame 1: [9, 9, 8]
Frame 2: [8, 8, 8]
Frame 3: [8, 8, 8]
Frame 4: [8, 8, 9]
Frame 5: [9, 9, 8]
Frame 6: [8, 8, 8]
Frame 7: [8, 8, 8]
Frame 8: [8, 8, 9]
Frame 9: [9, 0, 8]
Frame 10: [8, 0, 8]
Frame 11: [8, 0, 8]
Frame 12: [8, 0, 9]
Frame 13: [9, 0, 8]
Frame 14: [8, 0, 8]
Frame 15: [8, 0, 8]
Frame 16: [8, 0, 9]
Frame 17: [0, 0, 8]
Frame 18: [0, 0, 8]
Frame 19: [0, 0, 8]
Frame 20: [0, 0, 9]
Frame 21: [0, 0, 8]
Frame 22: [0, 0, 8]
Frame 23: [0, 0, 8]
Frame 24: [0, 0, 0]
Frame 25: [0, 0, 0]
Frame 26: [0, 0, 0]
Frame 27: [0, 0, 0]
Frame 28: [0, 0, 0]
Frame 29: [0, 0, 0]
Starting Value: (132, 0, 0)
Frame 1: [9, 0, 0]
Frame 2: [8, 0, 0]
Frame 3: [8, 0, 0]
Frame 4: [8, 0, 0]
Frame 5: [9, 0, 0]
Frame 6: [8, 0, 0]
Frame 7: [8, 0, 0]
Frame 8: [8, 0, 0]
Frame 9: [9, 0, 0]
Frame 10: [8, 0, 0]
Frame 11: [8, 0, 0]
Frame 12: [8, 0, 0]
Frame 13: [9, 0, 0]
Frame 14: [8, 0, 0]
Frame 15: [8, 0, 0]
Frame 16: [8, 0, 0]
Frame 17: [0, 0, 0]
Frame 18: [0, 0, 0]
Frame 19: [0, 0, 0]
Frame 20: [0, 0, 0]
Frame 21: [0, 0, 0]
Frame 22: [0, 0, 0]
Frame 23: [0, 0, 0]
Frame 24: [0, 0, 0]
Frame 25: [0, 0, 0]
Frame 26: [0, 0, 0]
Frame 27: [0, 0, 0]
Frame 28: [0, 0, 0]
Frame 29: [0, 0, 0]
Starting Value: (165, 156, 222)
Frame 1: [9, 8, 8]
Frame 2: [8, 8, 8]
Frame 3: [8, 8, 8]
Frame 4: [8, 9, 9]
Frame 5: [9, 8, 8]
Frame 6: [8, 8, 8]
Frame 7: [8, 8, 8]
Frame 8: [8, 9, 9]
Frame 9: [9, 8, 8]
Frame 10: [8, 8, 8]
Frame 11: [8, 8, 8]
Frame 12: [8, 9, 9]
Frame 13: [9, 8, 8]
Frame 14: [8, 8, 8]
Frame 15: [8, 8, 8]
Frame 16: [8, 9, 9]
Frame 17: [9, 8, 8]
Frame 18: [8, 8, 8]
Frame 19: [8, 8, 8]
Frame 20: [8, 0, 9]
Frame 21: [0, 0, 8]
Frame 22: [0, 0, 8]
Frame 23: [0, 0, 8]
Frame 24: [0, 0, 9]
Frame 25: [0, 0, 8]
Frame 26: [0, 0, 8]
Frame 27: [0, 0, 8]
Frame 28: [0, 0, 0]
Frame 29: [0, 0, 0]
Starting Value: (156, 90, 206)
Frame 1: [8, 8, 8]
Frame 2: [8, 8, 9]
Frame 3: [8, 8, 8]
Frame 4: [9, 9, 8]
Frame 5: [8, 8, 8]
Frame 6: [8, 8, 9]
Frame 7: [8, 8, 8]
Frame 8: [9, 9, 8]
Frame 9: [8, 8, 8]
Frame 10: [8, 8, 9]
Frame 11: [8, 8, 8]
Frame 12: [9, 0, 8]
Frame 13: [8, 0, 8]
Frame 14: [8, 0, 9]
Frame 15: [8, 0, 8]
Frame 16: [9, 0, 8]
Frame 17: [8, 0, 8]
Frame 18: [8, 0, 9]
Frame 19: [8, 0, 8]
Frame 20: [0, 0, 8]
Frame 21: [0, 0, 8]
Frame 22: [0, 0, 9]
Frame 23: [0, 0, 8]
Frame 24: [0, 0, 8]
Frame 25: [0, 0, 8]
Frame 26: [0, 0, 0]
Frame 27: [0, 0, 0]
Frame 28: [0, 0, 0]
Frame 29: [0, 0, 0]
Wie Sie sehen können, wird von jeder Farbkomponente in jedem Bild entweder eine 8 oder eine 9 subtrahiert. Außerdem erscheint eine 9 immer drei Frames nach einer 8, obwohl der subtrahierte Startwert für jede Farbkomponente unterschiedlich ist. Beachten Sie auch, dass jede Farbkomponente 0 (dh schwarz) mit einer Differenz von entweder 8 oder 9 erreicht, nicht mit einem willkürlichen Rest. Dies bedeutet, dass der subtrahierte Wertezyklus von 8,8,8,9 niemals unterbrochen wird! (Dieser Algorithmus wurde wahrscheinlich geschrieben, um sicherzustellen, dass der letzte Frame der Überblendung so flüssig wie die anderen war.)
Das verwirrt mich. Nach meinen Berechnungen erhalten Sie nur 52 eindeutige Zahlen, wenn Sie den Vorgang umkehren, dh den Zyklus 8,8,8,9 nehmen und zusammenfassen, um alle möglichen Kombinationen in 29 Bildern zu finden. Aber wie es so ist, ist jede Farbkomponente ein Mitglied dieses Sets! Dies bedeutet, dass entweder die Farben speziell für diesen Überblendungsalgorithmus ausgewählt wurden (unwahrscheinlich) oder dass der Überblendungsalgorithmus entsprechend der Farbpalette des Spiels entworfen wurde. Aber wie um alles in der Welt hätte jemand herausfinden können, dass Sie, wenn Sie 8,8,8,9 nehmen, den Zyklus entsprechend verschieben und die Zahlen von jeder Farbkomponente in Ihrer Palette subtrahieren, schließlich für jede einzelne Farbe 0 erreichen? ! Es muss einen mathematischen Trick geben, den ich vermisse. Was ist es?