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Warum sollte ich nicht zulassen, dass das Sichtfeld geändert wird, wenn die Technologie dies zulässt?
Dies ist weniger eine Frage, die darauf abzielt, ein Spiel zu entwickeln, als vielmehr die Technologie, die dahinter steckt. Eine Reihe von Gaming-Journalisten und Profispielern (sowohl im Turnier- als auch im Home-Entertainment-Bereich) sind oft der Meinung, dass ein First- oder Third-Person-Spiel die Möglichkeit haben sollte, das Sichtfeld zu ändern, und …
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