Als «view» getaggte Fragen

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Warum bewegen wir die Welt statt der Kamera?
Ich habe gehört, dass in einem OpenGL-Spiel der Spieler nicht die Kamera, sondern die ganze Welt bewegen muss, um sich zu bewegen. Zum Beispiel ist hier ein Auszug aus diesem Tutorial: OpenGL View Matrix Im wirklichen Leben ist man es gewohnt, die Kamera zu bewegen, um die Ansicht einer bestimmten …


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Woraus würde ein Standpunkt der zweiten Person bestehen?
Traditionelle Erzählungen haben einen von drei Gesichtspunkten: Erste Person ( I fought the monster) Zweite Person ( You fought the monster) Dritte Person ( He/She/It fought the monster) Die Sichtweisen der ersten und dritten Person sind in Videospielen sehr verbreitet, aber ich habe mich gefragt, wie eine Sichtweise der zweiten …

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