Gibt es eine Möglichkeit, Videos mit LibGDX abzuspielen? Ich möchte ein Video als Begrüßungsbildschirm in Android einfügen, aber ich möchte das Android SDK nicht verwenden, da ich LibGDX verwende und fast fertig bin: /
Ich habe ein Blog für mein aktuelles Android-Spiel geführt und da ich mich einer aktuell spielbaren Version des Spiels nähere, reichen Screenshots einfach nicht mehr aus, um neue Fortschritte zu zeigen. Was ich brauche, ist Video. Das Problem ist, dass mein Spiel nicht auf dem aktuellen Emulator läuft (verwendet OpenGL …
Viele Leute haben nach einem Trailer für mein Spiel gefragt, weil Screenshots dem nicht gerecht werden. Ich habe PlayClaw, Fraps, CamStudio, VirtualDub und einige andere kleinere Tools getestet. Keiner von ihnen hat ein tragfähiges Ergebnis erzielt. Mein Spiel verwendet Vektorgrafiken und ist für eine Geschwindigkeit von 60 Bildern pro Sekunde …
Wie entsteht ein Spielfilm? Ich kann nirgendwo einen anständigen Artikel finden, der zumindest einen Anhaltspunkt dafür gibt, wie man einen Film schafft. Ich meine nicht das typische Spiel mit Skripten, sondern die wirklich schönen Schnittszenen, wie sie Blizzard für fast jedes Spiel, das sie entwickeln, hat. http://www.youtube.com/watch?v=OGwCU_qA22U Hinweis: Ich bin …
Ich arbeite in einem kostenlosen MMORPG und habe ein Problem. Ich entwickle (mit anderen Leuten) ein Videoaufzeichnungssystem für das Spiel. Die Idee ist im Grunde: Wir zeichnen alle gesendeten und empfangenen Pakete mit Zeitstempeln sowie einige lokale Daten vom Client auf und speichern sie dann in einer Datei. Zum Abspielen …
Gibt es eine Bibliothek, mit der ich eine Filmdatei laden und in einer OpenGL-Anwendung abspielen kann? Oder vielleicht nur ein Codebeispiel, das jemand herumliegen hat? Ich benutze auch GLUT, wenn das einen Unterschied macht. Ich denke, das Dateiformat spielt keine Rolle, obwohl mein Film derzeit im AVI-Format ist.
Welche kostenlosen / nicht einschränkenden Open-Source-Lösungen (nicht GPL) stehen zum Dekodieren von Spielvideos zur Verfügung? Die Anforderungen sind einfach: eine relativ einfach zu bedienende C-API codierte Dateien müssen ziemlich klein sein Es muss eine Anwendung geben, die Videos aus jedem Format konvertiert (unabhängig davon, welcher Codec unter Windows installiert ist …
Ich arbeite derzeit an einem 3D-Autorennspiel für die iOS-Plattform. Ich musste ein Wiedergabesystem implementieren und diese Wiederholung dann in einer Videodatei aufzeichnen, um sie auf YouTube hochzuladen. Ich habe nur Probleme mit dem Aufnahmeteil, der Rest ist erledigt. Was ich tue , ist die Verwendung von glReadPixels()Befehl von OpenGL ES …
Ich baue einen Verkehrssimulator in Unity. Ich muss mein Spiel als Video aufnehmen, damit ich das Video für maschinelles Lernen verwenden kann. Ich habe Fraps für das gleiche verwendet, fand aber nicht, dass es für mich funktioniert, da es nicht in Unity ist. Wie kann ich eine Videoaufnahme des Gameplays …
Welche Art von Dingen sollte ein Spiel haben, um es machinima-freundlich zu machen? Ich stelle mir vor, dass ein Zuschauermodus hilft, aber gibt es noch andere wichtige Elemente? Vielleicht Unterstützung für Mods? Gibt es ein Beispiel für Spiele, die dafür bekannt sind, dass es besonders einfach ist, Filme zu machen?
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