Ich glaube, ich habe mich mit CSP beschäftigt, nachdem ich Gabriel Gambettas Blog, Valve-Artikel und buildnewgames.com gelesen habe, aber ein Problem damit habe, die zeitliche Ausführung von allem zu verstehen. Wenn ein Spieler die rechte Pfeiltaste gedrückt hält. Ich bewege das Sprite um (Geschwindigkeit * DeltaTime), wobei DeltaTime die Zeit …
Ich bin neu in der Spieleentwicklung und suche Hilfe bei der Verbesserung meines Sprunghandlings für ein einfaches Side-Scrolling-Spiel, das ich erstellt habe. Ich möchte, dass der Sprung länger dauert, wenn die Taste über die gesamte Länge des Sprunges gedrückt gehalten wird. Andernfalls wird der Sprung nicht so lang, wenn die …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 2 Jahren . Ich möchte ein einfaches Plattformspiel erstellen, in dem Sie ein Quadrat in …
Normalerweise wird ein Ressourcenmanager für Desktop- / Handyspiele benötigt. Aber wird es für HTML5-Spiele (Browser) benötigt? Die Hauptverantwortung des Ressourcenmanagers besteht darin, sicherzustellen, dass sich kein Klon einer Ressource im Speicher befindet. Wenn Sie jedoch im Browser etwas anfordern, wird die Anforderung normalerweise zwischengespeichert. Wenn Sie also eine weitere Anforderung …
JavaScript verfügt über ein klassenfreies Objektsystem, in dem Objekte Eigenschaften direkt von anderen Objekten erben. Das ist wirklich mächtig, aber klassisch ausgebildeten Programmierern unbekannt. Wenn Sie versuchen, klassische Entwurfsmuster direkt auf JavaScript anzuwenden, sind Sie frustriert. Wenn Sie jedoch lernen, mit dem Prototyp von JavaScript zu arbeiten, werden Ihre Bemühungen …
Lassen Sie mich erklären, was ich unter "Standardlieferweise" verstehe ... Denken Sie an Flash-Spiele-Websites. Flash-Spiele können als einzelne Datei geliefert werden, die entweder von der Site gehostet oder von einer anderen Person bereitgestellt wird. HTML5-Spiele hingegen haben keinen Standard. Normalerweise haben sie eine eigene Seite und Portale verlinken einfach auf …
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