Als «graphics» getaggte Fragen

Ein sehr allgemeiner Begriff, der sich auf den visuellen Teil eines Spiels bezieht. Vermeiden Sie eine nicht relevante Verwendung und markieren Sie stattdessen nach Möglichkeit einen bestimmten Grafiktyp (2D, 3D), eine API, ein Framework oder eine Bibliothek, die Sie verwenden.

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Wie heißt die Perspektive von Age of Empires II?
Man würde die "Perspektive" von Age of Empires 1 als 2D-Sprite-Spiel beschreiben: Unten ist ein Screenshot von Age of Empires II. Wie würden Sie die "Perspektive" beschreiben? Ist es auch ein 2D-Sprite-Spiel? "Perspektive" ist möglicherweise nicht einmal das richtige Wort. Wenn nicht, was soll ich verwenden?

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Plattformübergreifende Low-Level-Grafik-API
Beim Erstellen einer Systemabstraktion ist es besser, die Plattform über verschiedene APIs zu informieren, die durch eine gemeinsame Schnittstelle auf der untersten Ebene sinnvoll sind. Berücksichtigt die verschiedenen modernen (ohne Pipeline mit festen Funktionen) nativen Grafik-APIs: OpenGLES 2.0+, OpengGL 3.0+, DirectX 10.0+, Xbox DirectX 9, LibGCM Wenn man eine zustandslose …

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Zeichnen Sie programmgesteuert die mittlere Hälfte einer Kugel
Ich versuche die mittlere Hälfte einer Kugel zu erstellen. Grundsätzlich werden zum Erstellen einer Kugel Stapelnummern und Slice-Nummern angegeben, und es gibt zwei Variablen phi(für Slices) und theta(für Stacks), die für den Fortschritt verantwortlich sind. Der Prozess ist in die Erstellung der unteren Kappe, des Körpers und der oberen Kappe …



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Wie heißt der perspektivische Stil von Spielen wie Final Fantasy 6, Chrono Trigger oder Alundra?
Was ist der eigentliche Begriff für den "Top-Down" -Stil der Super Nintendo-Spiele wie Final Fantasy 6, Chrono Trigger usw. Ich suche den entsprechenden Begriff von: 'isometrisch' - (Jaggered Alliance, Final Fantasy Tactics, Fallout), 'erste Person' - (Halbwertszeit, Untergang, Beben), "Vogelperspektive" - ​​(Grand Theft Auto) ? Begriff hier einfügen? - (Final …

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Wo kann man Grafikdesigner für Handyspiele einstellen?
Ich muss jemanden finden, der talentiert ist, um eine Reihe von 2D-Grafiken a la Cart für meine Handyspiele zu erstellen. Meine Grafiken sind einfach nicht beeindruckend genug, aber das Gameplay ist solide und macht Spaß. Dies ist eine Art mehrteilige Frage: Wo fange ich an, jemanden zu finden? Was kann …

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Grafiken für Nicht-Grafikdesigner [geschlossen]
Geschlossen . Diese Frage muss fokussierter sein . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 6 Jahren . Gibt es Ressourcen für Programmierer mit wenig bis …
10 graphics  3d  art 


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Erhöhen Sie die Bildrate von Pygame
Wenn ich mein Spiel profiliere, sehe ich, dass der überwiegende Teil der Ausführungszeit meines Hobbyspiels zwischen dem Blit und dem Flip Call liegt. Derzeit läuft es nur mit ca. 13fps. Meine Grafikkarte ist ziemlich anständig, daher schätze ich, dass Pygame sie nicht verwendet. Kennt jemand irgendwelche Grafik- / Anzeigeoptionen, die …

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Was genau macht einen Bildschirm in einem typischen C64-Spiel aus?
Ich versuche, die Grundlagen der C64-Spieleentwicklung nach BASIC herauszufinden, und ich könnte einige Ratschläge zu etwas sehr Grundlegendem, aber Wichtigem gebrauchen: Was ist eigentlich alles auf dem Bildschirm und wie zeichnet man es? Schauen Sie sich Katakis / Denaris an : Es gibt mindestens 9 verschiedene Dinge auf dem Bildschirm: …


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Wie kann ich animierte Kartengrafiken wie in Hearthstone erstellen?
Im Spiel Hearthstone gibt es Karten mit animierten Bildern. Einige Beispiele: http://www.hearthhead.com/card=281/argent-commander http://www.hearthhead.com/card=469/blood-imp Die Animationen scheinen aus mehreren Effekten zu bestehen: Partikelsysteme. Sprites ein- und ausblenden / drehen Einfache Bildlauftexturen Ein Verzerrungseffekt, der am Umhang und an den Haaren von Beispiel 1 sehr deutlich ist. Wirbelnde Raucheffekte, das Licht in …
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Wie lade ich grafische Ressourcen asynchron?
Denken wir plattformunabhängig: Ich möchte einige grafische Ressourcen laden, während der Rest des Spiels läuft. Im Prinzip kann ich die eigentlichen Dateien in einen separaten Thread laden oder asynchrone E / A verwenden. Aber bei grafischen Objekten muss ich sie auf die GPU hochladen, und das kann (normalerweise) nur im …

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Sprites machen mit der Geschwindigkeit verschwommen
Nachdem ich meinem Spiel Geschwindigkeit hinzugefügt habe, habe ich das Gefühl, dass meine Texturen zucken. Ich dachte, es wären nur meine Augen, bis ich es schließlich in einem Screenshot festhielt: Der linke ist das, was in meinem Spiel gerendert wird. Das rechte ist das ursprüngliche Sprite, das eingefügt wurde. (Dies …

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