1
Welches Problem löst die doppelte oder dreifache Pufferung in modernen Spielen?
Ich möchte überprüfen, ob ich die Ursachen für die Verwendung der doppelten (oder dreifachen) Pufferung richtig verstanden habe: Bei einem Monitor mit 60-Hz-Aktualisierung wird der Monitor 60 Mal pro Sekunde angezeigt. Wenn der Monitor die Monitoranzeige aktualisiert, aktualisiert er Pixel für Pixel und Zeile für Zeile. Der Monitor fordert die …