Spielentwicklung

Fragen und Antworten für professionelle und unabhängige Spieleentwickler


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Wie arbeite ich nacheinander mit verschiedenen Künstlern?
Spiele zu machen ist ein Hobby für mich und ich habe nicht immer Zeit dafür. Außerdem bin ich schrecklich in der Kunst, also plane ich, einen Künstler einzustellen. Ich bin jedoch besorgt, dass nach Abschluss eines Auftrags, wenn ich zum Projekt zurückkehren und weitere Inhalte hinzufügen möchte, derselbe Künstler aus …


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Sollten Gegenstände in einem Rollenspiel fest codiert oder auf andere Weise geladen werden?
Sollten statische Waffen (dh Eisenschwert, Mithrilaxt) ihre eigenen (statischen) Klassen sein, die von so etwas ItemWeaponabgeleitet sind, das selbst von einer Standardklasse Itemmit ihren eigenen (geerbten) Methoden abgeleitet ist? Oder sollte es möglicherweise nur eine Standardklasse geben Item, eine ItemWeaponKlasse, und dann ist jede Waffe nur eine ItemWeaponInstanz, die zu …


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Ein * Implementierungsproblem
Ich gebe eine Niederlage zu, ich muss der Community dieselbe Frage stellen, die sie schon millionenfach gestellt hat: "Was ist falsch an MEINER Implementierung des A * -Algorithmus?" Ich erhalte einige sehr wackelige Ergebnisse, insbesondere bei Zielpositionen, deren x-Koordinate gleich oder kleiner als die x-Koordinate des Schauspielers ist. Es muss …

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Das Spiel ist beim Aufbau dunkler
Ich habe kürzlich Testbuilds meines Spiels gemacht. In Unity habe ich daran gearbeitet, die Beleuchtung zu backen, um sicherzustellen, dass alles gut aussieht. Beim Bauen wird das Spiellevel jedoch viel dunkler und ein Großteil der Beleuchtung und des Backens ist unwirksam. So sieht die Szene im Editor aus: Und so …



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Ist es legal, Elemente des Outfits eines Charakters in einem anderen Spiel als optionale Kosmetik in meinem eigenen Spiel zu verwenden?
In meinem Spiel plane ich, verschiedene optionale freischaltbare Kostüme zu implementieren, die durch das Sammeln von Gegenständen im Spiel verdient werden. Ein hypothetisches Beispiel für ein solches Kostüm wären Banjos (von Banjo-Kazooie) Shorts, Rucksack und Haifischzahnkette. Bei dem Versuch, die Antwort darauf zu finden, habe ich viele Informationen über die …
7 legal 


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Wie man ein Abenteuerspiel in einem Rollenspiel „versteckt“
Ich habe eine wackelige Idee für ein Spiel, und ich brauche Hilfe, um herauszufinden, welche Mechanik diese Arbeit machen könnte. Ich möchte ein Spiel machen, das an der Oberfläche eine lustige kleine Erkundungs- / Dungeon-Crawler- / RPG-Lite-Art von Spiel ist. Es gibt eine Geschichte, eine große Karte und grundlegende Quests, …


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Was sind die Vorteile von Constraint-basierten Solvern?
Ich bin ein ziemlich kompetenter Programmierer und ich bin nicht schlecht in Mathe. Ich arbeite seit ungefähr 2 Jahren an Simulationen der Spielphysik. In einigen Büchern und Tutorials, die ich gelesen habe, werden Einschränkungen eingeführt. Sie berechnen jakobianische Matrizen und verwenden Baumgarte-Konstanten und all das komplizierte Zeug. Selbst wenn ich …
7 physics 

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Warum bleibt Unity Eventsystem bei der ersten Berührung zurück?
Hallo, ich mache ein sehr einfaches Platformer-Spiel für Android-Geräte. Ich benutze das Ereignissystem von Unity für Spielerbewegungen. Das Problem ist, wenn ich den Knopf zum ersten Mal berührte, gab es eine Verzögerung (Schluckauf), danach ist alles in Ordnung. Ich habe mein Spiel profiliert, da die EventSystem Update-Methode einen Spitzenwert aufweist. …

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