Geschwindigkeit ist eine skalare Größe, die sich auf die Geschwindigkeit bezieht, mit der ein Objekt seine Position ändert (jedoch nicht positionsempfindlich ist).
Ich wollte einen Beschleunigungsmesser oder eine IMU verwenden, um Geschwindigkeit und Verschiebung über einen Zeitraum von etwa 1 Minute oder 400 m zu messen. Aus dieser Antwort, die ich bei Stackoverflow gefunden habe, breitet sich der Fehler mit einer Rate von aust2t2t^2 (ohne Berücksichtigung der Rotation), also 602= 3600602=360060^2 = …
Es ist erforderlich, dass eine Gruppe von Signalen gleichzeitig an ihren jeweiligen Zielen ankommt, da sie gleichzeitig ihre Reise beginnen. Aufgrund physikalischer Einschränkungen ist es jedoch nicht möglich, sie auf derselben Ebene zu routen, wodurch die Routing-Symmetrie unterbrochen wird. Um ihre Längen so zu berechnen, dass die Flugzeit gleich ist, …
Ich stelle eine ALU zusammen, die ich auf einem FPGA synthetisieren möchte. Der Carry-Look-Ahead-Addierer ist derjenige, den viele im Gegensatz zum Ripple-Carry-Addierer verwenden. Ein Gedanke kam mir jedoch in den Sinn. Die Ripple-Carry-Addierer, die ich zuvor zusammengestellt habe, haben einfach eine Reihe von Ein-Bit-Volladdierern, die miteinander verbunden sind. Was wäre, …
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