Berechnen Sie bei zwei Mengen und jeweils disjunkte Punkte in der Ebene enthalten, den kürzesten Abstand zwischen einem Punkt in und einem Punkt in , dh .AAABBBnnnAAABBBmin { dist(p,q) | p∈A∧q∈B }min { dist(p,q) | p∈A∧q∈B }\min \space \{\mbox{ } \text{dist}(p, q) \mbox{ } | \mbox{ } p \in A …
Ich bekomme eine Übung, die mir leider nicht gelungen ist. Es gibt eine Reihe von Rechtecken und ein Rechteck R 0 . Bestimmen Sie mithilfe des Ebenen-Sweeping-Algorithmus, ob R 0 vollständig von der Menge von R 1 abgedeckt ist . . R n .R.1. . R.nR1..RnR_{1}..R_{n}R.0R0R_{0}R.0R0R_{0}R.1. . R.nR1..RnR_{1}..R_{n} Weitere Einzelheiten …
Wie können wir bei einer endlichen Menge SSS von Punkten in RdRd\mathbb R^d einen "am meisten isolierten Punkt" effizient berechnen x∈Sx∈Sx\in S? Wir definieren einen "am meisten isolierten Punkt" xxx durch x=argmaxp∈Sminq∈S∖{p}d(p,q)x=argmaxp∈Sminq∈S∖{p}d(p,q)x = \arg\max_{p \in S} \min_{q \in S \setminus \{p\}} d(p,q) (Ich habe die Notation x=argminx=argminx=\arg\min verwendet, obwohl sie …
Wie gesagt, ich möchte ein Programm erstellen, um n äquidistante Punkte in einem euklidischen Raum zu erzeugen. Von dem was ich weiß 1d: alle paar Punkte 2d: alle gleichseitigen Dreiecke 3d: alle gleichseitigen Tetraeder bis zu 3d: Ich nehme an, es wird ein gleichseitiges Hypertriangle genannt Mein Problem ist also …
[Hinweis: Dieses Problem wurde von Pokemon Go inspiriert. Ich werde das Problem zuerst in mathematischen Begriffen erklären und dann die Verbindung zu Pokemon Go erklären. Mein Ziel ist es nicht, im Spiel zu schummeln. Wenn ich schummeln wollte, wären bessere Informationen leichter verfügbar.] Angenommen, eine Ebene enthält N.NN Punkte (die …
Wurde das folgende Problem bereits untersucht? Wenn ja, welche Ansätze / Algorithmen wurden entwickelt, um das Problem zu lösen? Problem ("Problem mit der maximalen Stapelhöhe") Gegeben Polygonen, finden ihre stabile, nicht-überlappenden Anordnung , die ihre Stapelhöhe maximiert , auf einem festen Boden unter dem Einfluss der Schwerkraft.nnn Beispiel Drei Polygone: …
Für polygonale 2D-Netze reichen die QuadEdge- und HalfEdge-Datenstrukturdarstellungen aus, um alle topologischen Informationen und Inzidenzinformationen zu speichern und effizient abzufragen. Gibt es kompakte und effiziente Datenstrukturen für polyedrische 3D-Netze? Ich weiß, dass es in letzter Zeit einige Arbeiten zu kompakten Darstellungen für tetraedrische Netze gegeben hat, wie zum Beispiel SOT …
Angenommen, wir erhalten eine Liste von Punkten, deren und y- Koordinaten alle nicht negativ sind. Angenommen, es gibt keine doppelten Punkte. Wir können nur von Punkt (x_i, y_i) zu Punkt (x_j, y_j) gehen, wenn x_i \ le x_j und y_i \ le y_j . Die Frage ist: Angesichts dieser n …
Ich weiß, dass die 2D- und 3D-Knapsack-Probleme NPC sind, aber gibt es eine Möglichkeit, sie in angemessener Zeit zu lösen, wenn die Instanzen nicht sehr kompliziert sind? Würde dynamische Programmierung funktionieren? Mit 2D (3D) Rucksack meine ich, ich habe ein Quadrat (Würfel) und eine Liste von Objekten, alle Daten sind …
In einem Video , in dem die Vorteile von Partikelfiltern für die Lokalisierung erörtert wurden , wurde impliziert, dass die Komplexitätskosten von Partikelfilterimplementierungen nicht eindeutig sind. Ist das richtig? Könnte jemand das erklären?
Nehmen wir an , wir haben zwei nicht überlappenden konvexen Polygonen und . Wie können wir eine gerade Linie zeichnen, die in zwei Teile gleicher Fläche und auch in zwei Teile gleicher Fläche teilt ? Können wir dies auch in der Komplexität oder besser tun ? ( )AAABBBAAABBBO(n2)O(n2)O(n^2)n=|A|+|B|n=|A|+|B|n = |A| …
Ich bekomme zwei Sätze S., T.S.,T.S, T jeder von nnn Punkte in R.kR.k\mathbb{R}^kIch möchte eine Bijektion finden a : S.→ T.ein::S.→T.a : S \rightarrow T, so dass ∑s∈Sd(s,a(s))∑s∈Sd(s,a(s))\sum_{s \in S} d(s, a(s)) wird minimiert, mit ddd die euklidische Distanz sein. Ich bin mir bewusst, dass dieses Transportproblem ein Sonderfall des …
Bedenken Sie, wir haben nnn disjunkte Segmente und ein Punkt P.PPDas ist in keinem Segment. Ich möchte einen findenO ( n logn )O(nlogn)O(n \log n) Algorithmus, um zu überprüfen, von welchen Segmenten aus sichtbar ist P.PP. Ein Segment ist sichtbar vonP.PP wenn es einen Punkt hat, der von sichtbar ist …
Gegeben eine Reihe von nnn Intervalle auf einer Linie gibt es eine O ( n logn )Ö(nLogn)O(n \log n)Algorithmus zum Finden von Intervallen, die in anderen Intervallen enthalten sind (z. B. Manber, "Using Induction to Design Algorithms", 1988). Gibt es einO ( n logn )Ö(nLogn)O(n \log n) Algorithmus für achsenausgerichtete …
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