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Auswahl von Reflexion oder Brechung bei der Pfadverfolgung
Ich versuche, Brechung und Transmission in meinem Path Tracer zu implementieren, und bin mir ein bisschen unsicher, wie ich das implementieren soll. Zunächst einige Hintergrundinformationen: Wenn Licht auf eine Oberfläche trifft, wird ein Teil davon reflektiert und ein Teil gebrochen: Wie viel Licht reflektiert oder gebrochen wird, wird durch die …