Als «projections» getaggte Fragen

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Ergibt eine in den 2D-Raum projizierte Kugel immer eine Ellipse?
Meine Intuition war immer, dass, wenn eine Kugel in den 2D-Raum projiziert wird, das Ergebnis mathematisch immer eine Ellipse ist (oder ein Kreis in entarteten Fällen). In der Vergangenheit, als ich aktiv meine eigene Grafikprogrammierung machte und mit anderen Leuten darüber sprach, waren sie überzeugt, dass ich falsch lag. Wenn …



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Wie kann man das Viereck in ein Rechteck entfernen?
tl; dr: Mathematisches Problem in der projektiven Geometrie: Wie findet man eine 4x4-Kameramatrix, die eine Projektion wie unten dargestellt liefert, so dass sich die Punkte A, B, C, D irgendwo an den Rändern der Gerätebox befinden (z. B. OpenGL-normalisiertes Gerät) Koordinaten), und die Ecken der Einheitskiste fallen entlang der Strahlen …

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Was ist der Unterschied zwischen orthographischer und perspektivischer Projektion?
Ich habe Computergrafik aus dem Buch Fundamentals of Computer Graphic (aber der dritten Ausgabe) studiert und zuletzt über Projektionen gelesen. Obwohl ich nicht genau verstanden habe, was der Unterschied zwischen orthographischer und perspektivischer Projektion ist? Warum brauchen wir beide, wo werden sie eingesetzt? Ich möchte auch lernen, was Perspektiventransformation ist, …


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Warum teilen GPUs den Clipraum Z durch W für die Position?
Hintergrund: Ich fand, dass es sehr einfach ist, einen linearen Tiefenpuffer zu verwenden, wobei nur eine geringfügige Modifikation der kanonischen Scheitelpunkttransformation verwendet wird. Die einfachste Methode finden Sie am Ende von https://www.mvps.org/directx/articles/linear_z/linearz.htm . Die Einschränkung ist jedoch, dass es nur für Dreiecke funktioniert, die nicht gegen die nahen oder fernen …


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