Als «normal-mapping» getaggte Fragen

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Abgeleitete Karten vs. Tangentenraum Normale Karten
Ich entdeckte, dass einige Engines abgeleitete Karten anstelle von normalen Karten im Tangentenraum verwenden . Nach einigem Lesen scheint es eine wirklich großartige Möglichkeit zu sein, Tangentenraumnormalen zu ersetzen, aber gibt es einige Nachteile, wenn man sie verwendet? Warum immer noch Tangentenraumnormalen verwenden? Kann man sowohl Vor- als auch Nachteile …

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Programmgesteuertes Erzeugen von Scheitelpunktnormalen
Ich arbeite mit Kinect Face API. Es bietet eine Reihe von Scheitelpunkten und Indizes für Dreiecke, die gerendert werden sollen, um das Gesichtsbild zu erstellen. Die Anzahl der Eckpunkte und ihre Reihenfolge im Array sowie die von kinect angegebenen Indizes sind immer konstant. Die API gibt jedoch keine Informationen zu …

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