Ich entdeckte, dass einige Engines abgeleitete Karten anstelle von normalen Karten im Tangentenraum verwenden .
Nach einigem Lesen scheint es eine wirklich großartige Möglichkeit zu sein, Tangentenraumnormalen zu ersetzen, aber gibt es einige Nachteile, wenn man sie verwendet? Warum immer noch Tangentenraumnormalen verwenden?
Kann man sowohl Vor- als auch Nachteile vergleichen?