Als «number» getaggte Fragen

Diese Herausforderung soll gelöst werden, indem numerische Werte verwendet, bearbeitet, als Eingabe akzeptiert oder ausgegeben werden.

30
Verschwindende Elemente
Wenn Sie eine Zeichenfolge Sund eine Liste von Indizes angeben X, ändern Sie diese, Sindem Sie das Element an jedem Index entfernen Sund dieses Ergebnis als neuen Wert von verwenden S. Zum Beispiel gegeben S = 'codegolf'und X = [1, 4, 4, 0, 2], 0 1 2 3 4 5 …
17 code-golf  string  array-manipulation  code-golf  string  ascii-art  code-golf  number  sequence  pi  code-golf  number  array-manipulation  code-golf  string  ascii-art  code-golf  math  number  game  code-golf  math  sequence  polynomials  recursion  code-golf  math  number  sequence  number-theory  code-golf  permutations  balanced-string  code-golf  string  ascii-art  integer  code-golf  decision-problem  hexagonal-grid  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  number  code-golf  matrix  binary-matrix  code-golf  math  statistics  code-golf  string  polyglot  code-golf  random  lost  code-golf  date  path-finding  code-golf  string  code-golf  math  number  arithmetic  number-theory  code-golf  tetris  binary-matrix  code-golf  array-manipulation  sorting  code-golf  number  code-golf  array-manipulation  rubiks-cube  cubically  code-golf  grid  optimization  code-golf  math  function  code-golf  string  quine  code-golf  ascii-art  grid  code-golf  decision-problem  grid  simulation  code-golf  math  sequence  code-golf  path-finding  code-golf  ascii-art  grid  simulation  code-golf  number  whitespace  code-golf  sequence  code-golf  sequence  code-golf  sequence  integer  code-golf  math  game  code-golf  internet  stack-exchange-api  code-golf  sequence  code-golf  internet  stack-exchange-api  code-golf  math  factoring  code-challenge  sequence  polyglot  rosetta-stone  code-golf  string  browser  code-golf  date  code-golf  base-conversion  code-challenge  cops-and-robbers  hello-world  code-golf  cops-and-robbers  hello-world 

21
Zusätzliche Fakten!
In der Mathematik ist die faktorielle, verkürzte "Tatsache" einer nicht negativen ganzen Zahl n , die mit n! Bezeichnet wird . ist das Produkt aller positiven ganzen Zahlen kleiner oder gleich n . Zum Beispiel 5! ist 1 * 2 * 3 * 4 * 5 = 120 Die Fakultät …

25
Ein einfaches Muster
Eingänge: Zwei einzelne Ziffern (nennen wir sie mund n) und zwei Zeichen (nennen wir sie aund b) in einem Eingabeformat Ihrer Wahl. Ausgabe: Stellen Sie sich für die Komplettlösung vor m=2, n=5, a='a', b='b'. Ihre Ausgabe ist eine Zeichenfolge, die aus Ihren vier Eingaben erstellt wird. Nennen wir den String …
17 code-golf  string  code-golf  arithmetic  code-golf  string  array-manipulation  rubiks-cube  code-golf  math  number  code-golf  tips  bash  code-golf  ascii-art  music  code-golf  arithmetic  code-golf  math  number  arithmetic  integer  code-golf  number  array-manipulation  code-golf  geometry  grid  set-partitions  code-golf  math  number  code-golf  combinatorics  code-golf  regular-expression  code-golf  permutations  code-golf  ascii-art  code-golf  number  array-manipulation  matrix  code-golf  kolmogorov-complexity  compile-time  cops-and-robbers  polyglot  cops-and-robbers  polyglot  code-golf  string  code-golf  string  ascii-art  matrix  animation  code-golf  ascii-art  code-golf  string  balanced-string  code-golf  integer  integer-partitions  expression-building 

15
Erweiterte Wahrheitsmaschine
Viele Leute wissen, was eine Wahrheitsmaschine in der Programmierung ist. Aber es ist an der Zeit, die Dinge in Schwung zu bringen. Wir stellen vor, die erweiterte Wahrheitsmaschine! Eine erweiterte Wahrheitsmaschine nimmt zwei Dinge als Eingabe, eine Ganzzahl nund eine nicht leere Zeichenfolge s. Es gibt s nZeiten mit optionalem …

12
Es gibt kein kostenloses Mittagessen
... oder ist da? Ihre Herausforderung besteht darin, meine Rechnung für das Mittagessen zu analysieren, die den Grundpreis, Tipps, Rabatte, Gutscheine und Extras enthält, und herauszufinden, ob mein Mittagessen 0 USD oder weniger betrug . Wenn dies die Eingabe ist: 12.34 15 tip 25 discount 1.5 extra 2 coupon Dann …



13
Ganzzahlige Stellen der Arithmetik-Tabellen
Herausforderung: Ausgabe der 'Integer-Ziffern' einer der folgenden sechs Arithmetik-Tabellen basierend auf der Eingabe: - addition ( +); - Subtraktion ( -); - Multiplikation ( *); - Division ( /); - Potenzierung ( ^); - Modulo-Betrieb ( %). Regeln: Was definiere ich als ‚integer-Ziffern‘: Jedes Ergebnis der arithmetischen Operanden , die …

8
Visualisieren Sie den euklidischen Algorithmus
Der Euklidische Algorithmus ist ein weit verbreiteter Algorithmus zur Berechnung des größten gemeinsamen Divisors (GCD) zweier positiver Ganzzahlen. Der Algorithmus Für diese Herausforderung wird der Algorithmus wie folgt beschrieben: Zeigen Sie die beiden Eingaben als benachbarte Zeilen eines bestimmten Zeichens an, z. B. kann eine Eingabe von 3,4durch die benachbarten …

23
Konstruiere die natürlichen Zahlen mit Mengen
Diese Konstruktion repräsentiert die natürlichen Zahlen. In dieser Darstellung ist 0 als leere Menge definiert und für alle anderen Zahlen ist n die Vereinigung von {0} und {n-1}. Um beispielsweise 3 zu konstruieren, können wir dem Algorithmus folgen: 3 = {ø, 2} = {ø, {ø, 1}} = {ø, {ø, {ø}}} …

9
Ist das eine Nummer?
Auftakt: Ich wollte üben, Testfälle zu machen, also werde ich sie an etwas Einfachem ausprobieren. Herausforderung: Nehmen Sie eine beliebige (String-) Eingabe (innerhalb des sichtbaren ASCII-Bereichs) und schließen Sie daraus, ob es sich um eine Zahl handelt, und geben Sie etwas aus, das zur Auswertung verwendet werden könnte. Regeln: Eine …

24
Wechselnde Fibonacci
In der alternierenden Fibonacci-Sequenz beginnen Sie zunächst mit 1und 1wie gewohnt. Anstatt jedoch immer die letzten beiden Werte zu addieren, um die nächste Zahl zu erhalten, beginnen Sie abwechselnd mit dem Addieren und subtrahieren stattdessen jedes weitere Mal. Die Sequenz beginnt wie folgt: 1 1 2 # 1 + 1 …

13
Inverser Permutationsindex
Einführung Die lexikographischen Permutationen einer Liste mit n Elementen können von 0 bis n nummeriert werden ! - 1. Zum Beispiel die 3! = 6 Permutationen (1,2,3)wären (1,2,3), (1,3,2), (2,1,3), (2,3,1), (3,1,2), (3,2,1). Wenn eine Permutation auf eine Liste angewendet wird, werden ihre Elemente in derselben Reihenfolge wie die Nummern …
17 code-golf  combinatorics  permutations  code-golf  image-processing  brainfuck  encode  steganography  code-golf  ascii-art  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  ascii-art  fibonacci  code-golf  string  code-golf  sorting  popularity-contest  statistics  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  code-golf  ascii-art  tic-tac-toe  code-golf  string  code-challenge  classification  test-battery  binary-matrix  code-golf  math  arithmetic  code-golf  ascii-art  random  code-golf  string  code-golf  number  binary  bitwise  code-golf  number  arithmetic  code-golf  math  ascii-art  code-golf  string  ascii-art  code-golf  string  ascii-art  code-golf  string  code-golf  counting  code-golf  number  binary  bitwise  decision-problem  code-golf  array-manipulation  code-golf  tips  brain-flak  code-challenge  quine  source-layout  code-generation  code-golf  linear-algebra  matrix  abstract-algebra  binary-matrix  code-golf  string  palindrome  code-golf  puzzle-solver  sudoku  code-golf  ascii-art  code-golf  graphical-output  internet  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  math  code-golf  clock 

8
Finden Sie Zahlen innerhalb der Copeland-Erdős-Konstante
Hintergrund Die Copeland-Erdős-Konstante ist die Verkettung von "0". mit der Basis 10 Darstellungen der Primzahlen in der Reihenfolge. Sein Wert ist 0.23571113171923293137414... Siehe auch OEIS A033308 . Copeland und Erdős haben bewiesen, dass dies eine normale Zahl ist . Dies impliziert, dass jede natürliche Zahl irgendwann in der Dezimalexpansion der …

12
Shamirs geheimes Teilen
Ausgehend von n(der Anzahl der Spieler), t(dem Schwellenwert) und s(dem Geheimnis) werden die nGeheimnisse ausgegeben, die durch Shamirs Secret-Sharing-Algorithmus generiert wurden . Der Algorithmus Für die Zwecke dieser Herausforderung werden die Berechnungen in GF (251) (dem endlichen Feld der Größe 251, auch bekannt als Ganzzahlen mod 251 ) durchgeführt. Normalerweise …
17 code-golf  number-theory  random  cryptography  polynomials  code-golf  number  code-golf  math  number  sequence  code-golf  quine  code-generation  code-golf  arithmetic  set-theory  code-golf  sequence  code-golf  code-golf  string  math  fastest-code  optimization  code-golf  code-golf  internet  stack-exchange-api  code-golf  array-manipulation  code-golf  string  internet  string  code-challenge  internet  test-battery  code-golf  math  pi  code-golf  arithmetic  primes  code-golf  array-manipulation  code-golf  string  code-golf  string  palindrome  code-golf  sequence  number-theory  fastest-algorithm  code-golf  math  number  base-conversion  code-golf  number-theory  sorting  subsequence  search  code-golf  permutations  code-challenge  popularity-contest  code-generation 

Durch die Nutzung unserer Website bestätigen Sie, dass Sie unsere Cookie-Richtlinie und Datenschutzrichtlinie gelesen und verstanden haben.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.