Als «image-processing» getaggte Fragen

Diese Herausforderungen umfassen die Verarbeitung bereits vorhandener Bilddateien, indem sie auf irgendeine Weise geändert, Statistiken oder andere Bildverarbeitungsaufgaben gesammelt werden.

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Dies ist ein selbstreferenzielles Problem
Tuppers Selbstreferenzformel (kopiert aus Wikipedia) Tuppers Selbstreferenzformel ist eine von Jeff Tupper definierte Formel, die, wenn sie in zwei Dimensionen an einer bestimmten Stelle in der Ebene grafisch dargestellt wird, so programmiert werden kann, dass sie die Formel selbst visuell reproduziert. Es wird in verschiedenen Kursen in Mathematik und Informatik …




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Konstruieren Sie die Identitätsmatrix
Die Herausforderung ist sehr einfach. Geben Sie bei einer Ganzzahleingabe ndie n x nIdentitätsmatrix aus. Die Identitätsmatrix 1erstreckt sich von oben links nach unten rechts. Sie schreiben ein Programm oder eine Funktion, die die von Ihnen erstellte Identitätsmatrix zurückgibt oder ausgibt. Ihre Ausgabe kann ein 2D-Array oder durch Leerzeichen / …

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Malen nach Zahlen
Sie erhalten ein Echtfarbenbild. Ihre Aufgabe ist es, eine Version dieses Bildes zu erstellen, die aussieht, als wäre es mit Hilfe von Malen nach Zahlen gemalt worden (die Aktivität der Kinder, keine Nonogramme). Zusammen mit dem Bild erhalten Sie zwei Parameter: P , die maximale Größe der Farbpalette (dh die …


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Pixel - Quantenpixel
Einführung Ein Quixel ist ein Quantenpixel. Ähnlich wie bei einem klassischen Pixel wird es mit 3 ganzzahligen Werten (Rot, Grün, Blau) dargestellt. Anstelle einer Kombination befinden sich die Pixel jedoch in einer Superposition dieser drei Zustände. Diese Superposition hält nur so lange an, bis das Quixel beobachtet wird und zu …

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Sortieren Sie die Pixel
Ihre Aufgabe ist es, ein Programm zu erstellen, das bei gegebenem Eingabebild ein Ausgabebild derselben Größe erstellt, wobei alle Pixel nach Hexadezimalwerten sortiert sind. Ihr Programm kann: Sortieren Sie die Pixel von links nach rechts und dann nach unten oder sortieren Sie sie zuerst in Spalten und dann nach rechts. …


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Bild Kampf der Farben
HERZLICHEN GLÜCKWUNSCH an @kuroineko für den besten Beitrag und den Gewinn der 200 Bounty von @TheBestOne (exzellentes Sportsgeist!). Schreiben Sie ein Programm, um so viele Bilder wie möglich einzufärben, bevor Oppositionsprogramme dies tun. Regeln in Kürze Ihr Programm erhält ein Bild, Ihre Farbe und die Ganzzahl N. In jeder Runde …

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Erziele Tarzans olympische Schwungroutine
Olympische Weinschwinger üben ihre Routinen in Standardbäumen aus. Insbesondere Standard - Baum nhat Eckpunkte für nach 0oben durch n-1und Kanten Verbinden jeden Nicht - Null - Scheitel azu dem Scheitelpunkt n % adarunter. So sieht Standard Tree 5 beispielsweise folgendermaßen aus: 3 | 2 4 \ / 1 | 0 …
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Faro mischt ein Array
Ein Faro-Shuffle ist eine Technik, die häufig von Magiern verwendet wird, um ein Deck zu "mischen". Um einen Faro-Shuffle auszuführen, schneiden Sie zuerst das Deck in zwei gleiche Hälften und verschachteln dann die beiden Hälften. Beispielsweise [1 2 3 4 5 6 7 8] Faro wird gemischt [1 5 2 …
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Das Leben kann bunt sein!
Jede Zelle in einem lebensechten Zellularautomaten benötigt nur ein Bit, um sie darzustellen, da sie nur lebendig oder tot sein kann. Das heißt, es gibt nur zwei Farben; ziemlich langweilig. Normale Bilder haben 24 Bit pro Pixel (jeweils 8 in RGB). Dies bedeutet, dass Sie in einem normalen Bild mit …

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