Diese Herausforderungen umfassen die Verarbeitung bereits vorhandener Bilddateien, indem sie auf irgendeine Weise geändert, Statistiken oder andere Bildverarbeitungsaufgaben gesammelt werden.
Tuppers Selbstreferenzformel (kopiert aus Wikipedia) Tuppers Selbstreferenzformel ist eine von Jeff Tupper definierte Formel, die, wenn sie in zwei Dimensionen an einer bestimmten Stelle in der Ebene grafisch dargestellt wird, so programmiert werden kann, dass sie die Formel selbst visuell reproduziert. Es wird in verschiedenen Kursen in Mathematik und Informatik …
Die Farbe an den Wänden in meinem Zimmer hat eine zufällige, fast fraktale, dreidimensionale Textur: In dieser Herausforderung werden Sie ein Programm schreiben, das zufällige Bilder erzeugt, die aussehen, als könnten sie Teil meiner Wände sein. Unten habe ich 10 Bilder von verschiedenen Stellen an meinen Wänden gesammelt. Alle haben …
Manchmal muss ich mehr Dokumentation schreiben als nur Kommentare im Code. Und manchmal benötigen diese Erklärungen Screenshots. Manchmal sind die Bedingungen für einen solchen Screenshot so seltsam, dass ich einen Entwickler auffordere, einen Screenshot für mich zu machen. Manchmal entspricht der Screenshot nicht meinen Spezifikationen und ich muss seine Größe …
Schreiben Sie ein Programm, das eine Ganzzahl von 0 bis 65535 (2 16 -1) aufnimmt und ein eindeutiges 500 × 500-Pixel-Bild erzeugt, das diesen 6 realen Bildern von rissigem Boden so ähnlich wie möglich ist: Dies sind Miniaturansichten. Klicken Sie darauf, um die 500 × 500-Bilder in voller Größe anzuzeigen. …
Die Herausforderung ist sehr einfach. Geben Sie bei einer Ganzzahleingabe ndie n x nIdentitätsmatrix aus. Die Identitätsmatrix 1erstreckt sich von oben links nach unten rechts. Sie schreiben ein Programm oder eine Funktion, die die von Ihnen erstellte Identitätsmatrix zurückgibt oder ausgibt. Ihre Ausgabe kann ein 2D-Array oder durch Leerzeichen / …
Sie erhalten ein Echtfarbenbild. Ihre Aufgabe ist es, eine Version dieses Bildes zu erstellen, die aussieht, als wäre es mit Hilfe von Malen nach Zahlen gemalt worden (die Aktivität der Kinder, keine Nonogramme). Zusammen mit dem Bild erhalten Sie zwei Parameter: P , die maximale Größe der Farbpalette (dh die …
Sie erhalten als Eingabe ein Graustufenbild. Ihre Aufgabe ist es, in Conways Game of Life ein statisches oder sich wiederholendes Muster zu finden , das dem eingegebenen Bild so nahe wie möglich kommt. Ihre Ausgabe kann entweder ein Standbild oder eine sich wiederholende Animation in einem Format sein, das in …
Einführung Ein Quixel ist ein Quantenpixel. Ähnlich wie bei einem klassischen Pixel wird es mit 3 ganzzahligen Werten (Rot, Grün, Blau) dargestellt. Anstelle einer Kombination befinden sich die Pixel jedoch in einer Superposition dieser drei Zustände. Diese Superposition hält nur so lange an, bis das Quixel beobachtet wird und zu …
Ihre Aufgabe ist es, ein Programm zu erstellen, das bei gegebenem Eingabebild ein Ausgabebild derselben Größe erstellt, wobei alle Pixel nach Hexadezimalwerten sortiert sind. Ihr Programm kann: Sortieren Sie die Pixel von links nach rechts und dann nach unten oder sortieren Sie sie zuerst in Spalten und dann nach rechts. …
Ich habe ein Mosaik von 2025 Headshots aus den Avataren der Top-Stack Overflow-Benutzer zusammengestellt . (Klicken Sie auf das Bild, um es in voller Größe anzuzeigen.) Ihre Aufgabe ist es, einen Algorithmus zu schreiben, der aus den 48 × 48 Pixel-Avataren dieses 45 × 45-Rasters ein genaues Fotomosaik eines anderen …
HERZLICHEN GLÜCKWUNSCH an @kuroineko für den besten Beitrag und den Gewinn der 200 Bounty von @TheBestOne (exzellentes Sportsgeist!). Schreiben Sie ein Programm, um so viele Bilder wie möglich einzufärben, bevor Oppositionsprogramme dies tun. Regeln in Kürze Ihr Programm erhält ein Bild, Ihre Farbe und die Ganzzahl N. In jeder Runde …
Olympische Weinschwinger üben ihre Routinen in Standardbäumen aus. Insbesondere Standard - Baum nhat Eckpunkte für nach 0oben durch n-1und Kanten Verbinden jeden Nicht - Null - Scheitel azu dem Scheitelpunkt n % adarunter. So sieht Standard Tree 5 beispielsweise folgendermaßen aus: 3 | 2 4 \ / 1 | 0 …
Ein Faro-Shuffle ist eine Technik, die häufig von Magiern verwendet wird, um ein Deck zu "mischen". Um einen Faro-Shuffle auszuführen, schneiden Sie zuerst das Deck in zwei gleiche Hälften und verschachteln dann die beiden Hälften. Beispielsweise [1 2 3 4 5 6 7 8] Faro wird gemischt [1 5 2 …
Schreiben Sie ein Programm, das ein farbechtes RGB-Bild I , die maximale Anzahl der zu zeichnenden Linien L und die minimale m- und maximale M- Länge jeder Linie aufnimmt . Geben Sie ein Bild O aus , das so gut wie möglich wie I aussieht und mit L oder weniger …
Jede Zelle in einem lebensechten Zellularautomaten benötigt nur ein Bit, um sie darzustellen, da sie nur lebendig oder tot sein kann. Das heißt, es gibt nur zwei Farben; ziemlich langweilig. Normale Bilder haben 24 Bit pro Pixel (jeweils 8 in RGB). Dies bedeutet, dass Sie in einem normalen Bild mit …
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