Als «data-structures» getaggte Fragen

Für Herausforderungen beim Organisieren von Daten (Datentypen, Arrays, Binärbäume ...)


30
Einen Stack implementieren
Ich kann nicht glauben, dass wir das noch nicht haben. Es ist eine der wichtigsten Datenstrukturen in der Programmierung und dennoch einfach genug, um es in einem Code-Golf zu implementieren : Herausforderung Ihre Aufgabe ist es, einen Stack zu implementieren, der das Pushen und Poppen von Zahlen ermöglicht, Ihre Implementierung …

19
Wurde mein Kuchen halbiert?
Schreiben Sie ein Programm oder eine Funktion, die eine nicht leere Liste positiver Ganzzahlen enthält. Sie können davon ausgehen, dass die Eingabe in einem angemessenen, praktischen Format wie "1 2 3 4"oder erfolgt [1, 2, 3, 4]. Die Zahlen in der Eingabeliste stellen die Segmente eines vollständigen Kreisdiagramms dar, wobei …
43 code-golf  math  arithmetic  combinatorics  decision-problem  code-golf  sequence  number-theory  binary  code-golf  number-theory  set-theory  code-golf  hashing  code-golf  game  card-games  code-golf  ascii-art  code-golf  arithmetic  array-manipulation  jelly  code-golf  string  array-manipulation  code-golf  sorting  code-challenge  code-golf  number  date  binary  code-golf  arithmetic  code-golf  math  number  linear-algebra  polynomials  code-golf  ascii-art  code-golf  grid  decision-problem  code-golf  string  combinatorics  code-golf  string  kolmogorov-complexity  arithmetic  date  code-golf  number  data-structures  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  string  ascii-art  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  array-manipulation 

30
StringgnirtSStringgnirtSStringgnirtS
Hier ist eine relativ einfache Herausforderung für Sie. Bei einer gegebenen Zeichenfolge der Länge N geben Sie die Zeichenfolge N Mal vorwärts, dann rückwärts, dann vorwärts, dann rückwärts usw. aus . Zum Beispiel, wenn Ihre Eingabe war Hello! Sie sollten Folgendes ausgeben: Hello!!olleHHello!!olleHHello!!olleH Optional können Sie auch eine nachgestellte Newline …
42 code-golf  string  code-golf  math  geometry  data-structures  repeated-transformation  code-golf  number  random  code-golf  math  rational-numbers  code-golf  ascii-art  animation  code-golf  ascii-art  number  code-golf  math  number  code-golf  data-structures  code-golf  string  parsing  code-golf  array-manipulation  random  permutations  code-golf  string  code-golf  parsing  code-golf  string  quine  code-golf  string  parsing  comment  code-golf  string  counting  natural-language  code-golf  string  decision-problem  code-golf  math  code-challenge  metagolf  test-battery  code-golf  string  code-golf  math  number  arithmetic  source-layout  code-golf  number  primes  decision-problem  code-golf  math  arithmetic  code-golf  date  code-golf  string  cryptography  code-golf  code-golf  chess  board-game  code-golf  geometry  grid  puzzle-solver  set-partitions  code-golf  number  natural-language  code-golf  ascii-art  code-golf  math  code-golf  string  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  string  natural-language  code-golf  game  board-game  tic-tac-toe  code-golf  ascii-art  hexagonal-grid  code-golf  string  comment  code-golf  internet  code-golf  sorting  code-golf  kolmogorov-complexity  unicode  code-golf  tips  code-golf  string  natural-language  code-golf  string  kolmogorov-complexity  source-layout  hello-world  code-golf  string  kolmogorov-complexity  counting  natural-language  code-golf  random  quine  code-golf  string  math  bitwise  code-golf  permutations  code-golf  string  code-golf  arithmetic 

20
Faro mischt ein Array
Ein Faro-Shuffle ist eine Technik, die häufig von Magiern verwendet wird, um ein Deck zu "mischen". Um einen Faro-Shuffle auszuführen, schneiden Sie zuerst das Deck in zwei gleiche Hälften und verschachteln dann die beiden Hälften. Beispielsweise [1 2 3 4 5 6 7 8] Faro wird gemischt [1 5 2 …
31 code-golf  permutations  card-games  code-golf  graphical-output  random  code-golf  image-processing  color  code-golf  primes  code-golf  math  arithmetic  combinatorics  decision-problem  code-golf  sequence  number-theory  binary  code-golf  number-theory  set-theory  code-golf  hashing  code-golf  game  card-games  code-golf  ascii-art  code-golf  arithmetic  array-manipulation  jelly  code-golf  string  array-manipulation  code-golf  sorting  code-challenge  code-golf  number  date  binary  code-golf  arithmetic  code-golf  math  number  linear-algebra  polynomials  code-golf  ascii-art  code-golf  grid  decision-problem  code-golf  string  combinatorics  code-golf  string  kolmogorov-complexity  arithmetic  date  code-golf  number  data-structures  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  string  ascii-art  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  array-manipulation 

8
Sollen wir Freunde sein?
Beachten Sie, dass dies eine Frage ist, die sich hauptsächlich auf Datenstrukturen konzentriert Einführung Bacefook möchte, dass die Leute freundlicher sind! Als solche implementieren sie ein neues System, um Freunde vorzuschlagen! Ihre Aufgabe ist es, Bacefook bei der Implementierung des neuen Vorschlagsystems zu helfen. Spezifikationen: Ihr Programm muss ein REPL …

3
Einen Baum aus einem Array zeichnen
Geben Sie bei einem möglicherweise verschachtelten, nicht leeren Array von positiven einstelligen Ganzzahlen (nicht garantiert eindeutig) die ASCII-Art-Darstellung als Baum aus, und verwenden Sie dabei die Zeichen in der Box ┌ ┴ ┐ ─ │ ┬ ┼ . (Diese wurden aus Codepage 437 kopiert, Sie können jedoch eine beliebige entsprechende …

1
Stapel austauschen
Problem Angenommen, Sie haben N Stapel mit den Namen S 1 bis S N , wobei jedes S k (k = 1 bis N) N Kopien der Zahl k enthält. Wenn beispielsweise N = 3 ist, sieht der Stapel folgendermaßen aus: 1 2 3 <- top of stack 1 2 …

17
Daten neutralisieren
Um Daten zu neutralisieren, ersetzen Sie rekursiv alle Zahlen (keine Ziffern!) Durch Nullen und alle Zeichen (keine Zeichenketten!) Durch Leerzeichen. Sie müssen eine einzelne Zahl, ein Zeichen oder eine Zeichenfolge oder möglicherweise ein rekursives Array * gemischter Zahlen- / Zeichendaten akzeptieren, die Ihre Sprache verarbeiten kann. Beispielsweise müssen Sie tatsächliche …


4
Validieren Sie ein Stengel-Blatt-Diagramm
Ein Stamm- und Blattdiagramm zeigt eine Reihe numerischer Werte in Gruppen an, die von allen bis auf die letzte Ziffer bestimmt werden. Angenommen, wir haben diesen Datensatz: 0, 2, 12, 13, 13, 15, 16, 20, 29, 43, 49, 101 Wir könnten diese Stengel- und Blattparzelle herstellen: 0|02 1|23356 2|09 3| …

10
Taschenoperationen implementieren
Eine Tasche , auch Multiset genannt, ist eine ungeordnete Sammlung. Sie können es einen Satz nennen, der Duplikate zulässt, oder eine Liste (oder ein Array), die nicht sortiert / indiziert sind. In dieser Herausforderung werden Sie gebeten, Taschenoperationen durchzuführen: Addition, Differenz, Multiplikation, Division, Zählung und Gleichheitstest. Operationen Die angegebenen Vorgänge …

2
Drehen Sie ein neues Blatt um
Sie erhalten einen Baum, der in der Tradition der Informatik die Wurzel oben und die Blätter unten hat. Die Blattknoten sind mit Zahlen beschriftet. Ihr Ziel ist es, das markierte Spezialblatt zu nehmen -1und es als neue Wurzel nach oben zu bewegen. [3, [[16], -1], [4]] --> [[[[4], 3], [16]]] …

28

7
Nummerierung hierarchischer Umrisse
Schreiben Sie ein Programm, das eine Zeichenfolge enthält, in der jede Zeile aus dem Zeichen besteht, das 0durch eine bestimmte Anzahl von Leerzeichen eingerückt ist. Die oberste Zeile wird nicht eingerückt, und jede zweite Zeile wird um höchstens ein Leerzeichen mehr eingerückt als die Zeile unmittelbar davor. Es werden keine …

Durch die Nutzung unserer Website bestätigen Sie, dass Sie unsere Cookie-Richtlinie und Datenschutzrichtlinie gelesen und verstanden haben.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.