Als «decision-problem» getaggte Fragen

Für Herausforderungen, bei denen entschieden wird, ob die Eingabe bestimmte Kriterien erfüllt oder nicht, und einige Daten ausgegeben werden, die diese Entscheidung darstellen.

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Übereinstimmung mit römischen Ziffern
Herausforderung Wenn Sie eine Eingabezeichenfolge angeben, geben Sie einen Wahrheitswert zurück, wenn diese eine korrekte römische Zahl zwischen 1 (= I) und 3999 (= MMMCMXCIX) darstellt, andernfalls einen falschen Wert. Einzelheiten Die Eingabe ist eine nicht leere Zeichenfolge, die nur die Zeichen enthält IVXLCDM. Die römischen Ziffern (die wir hier …

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Ist die Matrix positiv-definit?
Einführung Heute kümmern wir uns um den Fluch der Linearalgebra-Studenten im ersten Jahr: Matrix-Bestimmtheit! Anscheinend hat dies noch keine Herausforderung. Also los geht's: Eingang A symmetrische Matrix in jedem geeigneten Format (Sie können natürlich auch nur den oberen oder unteren Teil der Matrix nehmen)n ×nn×nn\times n AEINEINA Optional: die Größe …

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Wie schnell bin ich vrooooming?
Einführung Mein Autotacho wurde gehackt! Anstatt mir zu zeigen, wie schnell ich fahre, zeigt es nur: "Vroooom!" Bitte hilf mir zu wissen, wie schnell ich gehe. Herausforderung Nehmen Sie eine Zeichenfolge als Eingabe und prüfen Sie, ob sie mit der regulären Ausdrucksweise übereinstimmt /^[Vv]ro*m!$/m. Auf Englisch bedeutet dies, dass jede …

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Steckdose - Steckerkompatibilität
Reisen mit Elektronik macht immer Spaß, besonders wenn Sie einen Adapter zum Aufladen benötigen. Ihre Herausforderung besteht darin, die Reiseplanung zu vereinfachen, indem Sie prüfen, ob ein bestimmter Stecker mit einer bestimmten Steckdose kompatibel ist. Herausforderung Geben Sie bei einem Steckertyp und einem Buchsentyp einen Wert zurück, der angibt, ob …

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Modifizierter Boggle Checker mit modifiziertem Boggle-fähigem Code
Hintergrund Boggle ist ein Brettspiel, bei dem die Spieler auf einem 4-mal-4-Brett aus zufälligen Alphabeten nach englischen Wörtern suchen müssen. Wörter können konstruiert werden, indem nacheinander benachbarte Zellen auf der Tafel ausgewählt werden. ("benachbart" bedeutet horizontal, vertikal oder diagonal benachbart.) Dieselbe Zelle kann auch nur einmal in einem Wort verwendet …

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Erkennen Sie rechteckigen Text mit rechteckigem Code
Bei einer Zeichenfolge aus druckbarem ASCII-Text (einschließlich Zeilenumbrüchen und Leerzeichen), die mindestens ein Zeichen enthält, bei dem es sich weder um eine neue Zeile noch um ein Leerzeichen handelt, wird ein wahrer Wert ausgegeben, wenn die Zeichenfolge rechteckig ist, andernfalls ein falscher Wert. Darüber hinaus muss der Quellcode für Ihre …


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Bestimmen Sie Ja oder Nein?
Nach der Eingabe eines Strings [Länge 1-20], der nur die Zeichen y für yes und n für no enthält, sollte Ihr Programm das Ergebnis (y oder n) ausgeben. Eingabebeispiel: yynynynnywürde y ausgeben. Das Ergebnis wird durch folgende Kombination von y und n ermittelt: y n und n o equals n …



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Ist es ein Shuffle?
Gestern habe ich diese Frage zu Riffle Shuffles gestellt. Es scheint, dass die gestrige Frage etwas zu schwierig war, daher ist diese Frage eine verwandte, aber viel einfachere Aufgabe. Heute werden Sie gefragt, ob eine Permutation tatsächlich ein Riffle-Shuffle ist. Unsere Definition von Riffle Shuffle wurde von unserer letzten Frage …

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Machen Sie ein Triangularity-Programm gültig
Triangularity ist ein neuer von Mr. Xcoder entwickelter Esolang, bei dem die Codestruktur einem ganz bestimmten Muster folgen muss: In der ndritten Codezeile müssen sich genau die 2n-1Zeichen des Programms befinden. Dies führt zu einer Dreiecks- / Pyramidenform, wobei die erste Zeile nur ein Zeichen hat und der Rest in …
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Äh, ist es ein Haiku?
Sie möchten ein Haiku erstellen, sind sich aber nicht sicher, ob es den Silbenregeln für ein Haiku entspricht. Ich konnte nicht die Mühe machen, einen richtigen Klappentext zu schreiben, wie ich es normalerweise tue, also musst du damit auskommen. Lassen Sie uns gleich weitermachen. Ein Haiku in freier Wildbahn finden …

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Schwingt es regelmäßig?
Herausforderung Bestimmen Sie anhand einer gegebenen Liste, ob das Gruppieren der Liste in Reihen von auf- und absteigenden Elementen zu einer Liste von Listen gleicher Größe führt. Mit anderen Worten, "Wendepunkte" der Liste sind gleichmäßig verteilt. Beispiel Hier ist ein Beispiel: 0, 3, 7, 5, 2, 3, 6 0, 3, …

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Ist das ein Platz zum Verlieren?
Es gibt ein Spiel namens Get Home , das auf dem Schachbrett gespielt wird. In diesem Spiel gibt es eine einzelne Figur, die von beiden Spielern abwechselnd bewegt wird. Es gibt einige Regeln, wie das Teil bewegt werden kann. In einem Zug muss ein Spieler einen der folgenden Schritte ausführen, …

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