Ich habe gerade das Anpassen einer Schach-Engine abgeschlossen, indem ich der frei verfügbaren tscp-Engine im Grunde ein Bitboard hinzugefügt habe. Jetzt teste ich es in Winboard und stelle fest, dass die beiden Maschinen oft dasselbe Spiel mehrmals in einem Match spielen. Ich möchte den Spielen etwas Abwechslung verleihen, indem ich …
Ich schreibe eine Schach-Engine in C ++ https://github.com/RomainGoussault/Deepov . Ich weiß, dass es mehrere Schnittstellenprotokolle gibt (UCI, Winboard-Protokoll usw.), und ich weiß nicht, welche ich implementieren soll. Ich möchte eine, die: ermöglicht meiner Engine, Online-Turniere zu spielen hat mehrere GUI für Linux, Windows und iOS hat eine Art Dokumentation Vielen …
Diese Frage ist inspiriert von den gestrigen Spielen zwischen Hikaru Nakamura + Rybka gegen Stockfish . Nakamura durfte eine ältere Version von Rybka verwenden, um ihm zu helfen, und Stockfish durfte mit voller Kraft spielen, jedoch kein Eröffnungsbuch oder eine Endgame-Tischbasis verwenden. Frage 1: Wie könnten Spieler wie Nakamura Rybka …
Gibt es eine Schachengine, die automatisch Qualitätsschachprobleme erzeugt? Zum Beispiel werde ich 3 eingeben - es erzeugt einen Partner in 3 Problem. Das Problem sollte jedoch nicht so offensichtlich sein, dass man es in Mikrosekunden lösen kann.
Ich begann mit einer einfachen Eröffnung: 1. e4 d5 2. Nc3Dann spielte der Computer 2... d4und überraschte mich, wie ich ihn noch nie zuvor erlebt hatte. Seitdem habe ich versucht, die möglichen Wege zu analysieren, um zu sehen, ob ich diese Wendung zu meinen Gunsten machen kann oder ob dies …
Als Teil einer Demo für eine Regel-Engine, die ich mir erträumt habe, möchte ich eine Bewertung eines Schachbretts durchführen, die die allgemeine Stärke jeder Seite zu diesem Zeitpunkt kommuniziert. Fortgeschrittene Dinge wie das Vorhersagen von Bewegungen oder das Festlegen von Partnermustern gehen weit über den Rahmen dieser Idee hinaus. Ich …
Angesichts des laufenden TCEC-Turniers dachte ich, wie kommen sie zu den Bewertungen dieser Computer? Vermutlich sollte eine Schach-Engine mit einer Bewertung von 2000 eine Punktzahl von etwa 0,5 gegenüber einer 2000-bewerteten Schach-Engine erwarten. Dies macht es möglicherweise einfach zu überprüfen, ob Schach-Engines wirklich ungefähr der Bewertung entsprechen, die sie angeblich …
Kennt jemand eine Schachengine, die nicht so stark wie möglich programmiert ist, sondern "attraktives" Schach spielt? Das Programm sollte einen aggressiven Stil haben und für Partnerangriffe spielen, auch wenn die Angriffsbewegungen nicht ganz optimal sind. Zumindest sollte das Programm einige Panws frühzeitig handeln, um sehr geschlossene Positionen zu vermeiden, die …
Ich frage mich, ob das folgende Szenario jemals gespielt wurde: Sobald die Seite eines Schachspiels von mehreren Menschen gleichzeitig gespielt wird, bestimmen Sie gemeinsam, was der nächste Zug sein wird. Dies könnte möglicherweise durch eine Art Spiellogik erzwungen werden, bei der der Zug mit dem höchsten Prozentsatz der gewählte Zug …
Wird es als Betrug angesehen, einfach eine Engine-Punktzahl für die aktuelle Position in einem laufenden Spiel zu erhalten, ohne auf eine der generierten Linien zu schauen? Ich vermute, die Antwort ist ja, aber nur neugierig (und ja, ich gebe zu, dass ich das vorher in Gelegenheitsspielen gemacht habe!).
Im Minimax-Algorithmus führen Schach-Engines eine Tiefensuche durch, soweit sie im Voraus berechnen können, und bewerten dann alle diese Endpositionen. Mit diesen Auswertungen arbeiten sie dann jeweils eine Bewegung rückwärts und weisen den vorherigen Positionen Werte zu. Schließlich erreichen sie die aktuelle Startposition und geben ihr einen Bewertungswert. Wie würden Minimax-Schach-Engines …
Mein Verständnis ist, dass der Algorithmus von Alpha Zero nach der "Lern" -Phase behoben wurde. Würde er also für jede Position den gleichen Zug ergeben? War die Variabilität des Spiels vollständig auf eine Stockfisch-Einstellung zurückzuführen, oder zeigte Alpha Zero auch ein zufälliges Element in seiner Zugauswahl an?
Aufgrund von Wikipedia: Endgame-Tabellenbasis ist die Lomonosov-Endgame-Tabellenbasis immer noch die größte Tabellenbasis (mit einer Größe von 140 TB). Jetzt wurde diese Tabellenbasis im Jahr 2012 mit dem Lomonosov 1 berechnet ( Top500-Liste November 2012, Rang 26 ). Der Lomonosov 1 hatte 78.660 Kerne mit ~ 900 TFlop / s (Peak: …
Gibt es eine Online-Schachbewertungs-Engine mit einer REST-API? Ich möchte in der Lage sein, ein Spiel oder eine Position (vermutlich mit Castling-Fähigkeit) an eine einfache REST-API zu senden und die Positionsbewertung von einer einigermaßen starken Engine zurückzugewinnen.
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