Als «3d» getaggte Fragen


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Tutorials und Bibliotheken für OpenGL-ES-Spiele auf Android [geschlossen]
Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden kann, …
170 android  opengl-es  3d 



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Wie erstelle ich ein 3D-Streudiagramm in Python?
Ich habe derzeit ein nx3-Matrix-Array. Ich möchte die drei Spalten als drei Achsen darstellen. Wie kann ich das machen? Ich habe gegoogelt und die Leute haben vorgeschlagen, Matlab zu verwenden , aber es fällt mir wirklich schwer, es zu verstehen. Ich brauche auch ein Streudiagramm. Kann mich jemand unterrichten?

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Deaktivieren Sie die vertikale Synchronisierung für glxgears
Manchmal müssen Sie überprüfen, ob Ihre Linux 3D-Beschleunigung wirklich funktioniert (neben der glxinfoAusgabe). Dies kann vom glxgearsWerkzeug schnell erledigt werden . Die FPS sind jedoch häufig auf die vertikale Bildwiederholfrequenz der Anzeigen beschränkt (dh 60 fps). So wird das Tool mehr oder weniger nutzlos, da selbst ein Software-Rendering auf modernen …
85 linux  3d  glx 


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Wann ist Binary Space Partitioning, Quadtree, Octree zu verwenden?
Ich habe kürzlich etwas über binäre Raumpartitionierungsbäume und deren Anwendung auf 3D-Grafiken und Kollisionserkennung gelernt. Ich habe auch kurz Material zu Quadtrees und Octrees durchgesehen. Wann würden Sie Quadtrees über BSP-Bäumen verwenden oder umgekehrt? Sind sie austauschbar? Ich wäre zufrieden, wenn ich genug Informationen hätte, um eine Tabelle wie diese …

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Die Texturzuordnung in 3D-Objekten (.pod) erfolgt mit isgl3D nicht korrekt
Ich habe ein 3D-iPhone-Modell (.pod) verwendet, das in PVRShammon korrekt angezeigt wird. Aber als ich dieses 3D-Modell in isgl3D importiert habe und es mit dem strukturierten Bild nicht richtig angezeigt wird, bedeckt das Bild nur einige Bereiche des Objekts mit einigen Linien und Dreiecken. _cameraController = [[Isgl3dDemoCameraController alloc] initWithCamera:self.camera andView:self]; …

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CGAL verbindet 2 Geometrien
Derzeit versuche ich, verschiedene Teile des Netzes zu verbinden, die nicht verbunden sind. Aus dem Beispiel habe ich dies gefunden (blobby_3cc.off). Mit dem keep_large_connected_componentsund dem keep_largest_connected_componentsentferne ich alle kleineren Komponenten. Welches hält diese 3 unten. Ich kann in der Dokumentation keinen Weg finden, sie zusammenzufügen und die fehlenden Teile zu …
11 3d  geometry  cgal 
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