Als «opengl-es» getaggte Fragen

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Tutorials und Bibliotheken für OpenGL-ES-Spiele auf Android [geschlossen]
Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden kann, …
170 android  opengl-es  3d 

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Zeichnen Sie Text in OpenGL ES
Ich entwickle derzeit ein kleines OpenGL-Spiel für die Android-Plattform und frage mich, ob es eine einfache Möglichkeit gibt, Text über dem gerenderten Frame zu rendern (wie ein HUD mit der Punktzahl des Spielers usw.). Der Text müsste auch eine benutzerdefinierte Schriftart verwenden. Ich habe ein Beispiel mit einer Ansicht als …

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Android OpenGL ES und 2D
Hier ist meine Bitte. Ich kenne OpenGL noch nicht und bin nicht bereit, es zu lernen. Ich möchte OpenGL ES direkt lernen, da ich meine Entwicklung jedoch auf Android ausrichte. Ich möchte OpenGL ES lernen, um meine 2D- Spiele zu entwickeln . Ich habe es für Aufführungszwecke ausgewählt (da das …
95 android  opengl-es  2d 


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Explizite oder automatische Attributspeicherortbindung für OpenGL-Shader
Beim Einrichten von Attributpositionen für ein OpenGL-Shader-Programm stehen Ihnen zwei Optionen zur Verfügung: glBindAttribLocation () vor dem Verknüpfen, um einen Attributspeicherort explizit zu definieren. oder glGetAttribLocation () nach dem Verknüpfen, um einen automatisch zugewiesenen Attributspeicherort zu erhalten. Was ist das Dienstprogramm für die Verwendung übereinander? Und welches, wenn überhaupt, wird …

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Wie gehe ich mit verschiedenen Seitenverhältnissen in libGDX um?
Ich habe einige Bildschirme mit libGDX implementiert, die offensichtlich die Screenvom libGDX-Framework bereitgestellte Klasse verwenden würden . Die Implementierung für diese Bildschirme funktioniert jedoch nur mit vordefinierten Bildschirmgrößen. Wenn das Sprite beispielsweise für einen Bildschirm mit einer Größe von 640 x 480 (Seitenverhältnis 4: 3) gedacht war, funktioniert es bei …

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„Diese UIView scheint der Delegierte einer NSISVariable zu sein, von der sie nichts weiß. Dies ist ein interner UIKit-Fehler. “Fehler
Ich arbeite an einem OpenGL-Projekt. Ich habe einige Bilder (2 für xy-Skalen) und Beschriftungen (8) verwendet, um die Skala auf dem Bildschirm anzuzeigen. Meine erste Ansicht ist eine, tableviewvon der aus ich gehe openglView. Aber wenn ich zurück openglViewzum gehe tableView, gibt es diesen Fehler und App stürzt ab. "Diese …
68 ios  uiview  opengl-es  uikit 
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