Zeichnen eines 3D-Würfels, einer Kugel und eines Vektors in Matplotlib


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Ich suche, wie ich mit Matplotlib etwas mit weniger Anweisungen als möglich zeichnen kann, aber ich finde keine Hilfe dafür in der Dokumentation.

Ich möchte folgende Dinge zeichnen:

  • ein in 0 zentrierter Drahtgitterwürfel mit einer Seitenlänge von 2
  • eine "Drahtgitter" -Kugel, die in 0 mit einem Radius von 1 zentriert ist
  • ein Punkt an den Koordinaten [0, 0, 0]
  • ein Vektor, der an diesem Punkt beginnt und zu [1, 1, 1] geht

Wie geht das?


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Schauen Sie sich auch mayavi2 an . Es ist ein bisschen abhängig, hat aber einige wirklich großartige Befehle auf hoher Ebene. Auf Wunsch kann ich anhand dieses Pakets eine detailliertere Antwort zusammenstellen. . .
Meawoppl

Antworten:


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Es ist etwas kompliziert, aber Sie können alle Objekte mit dem folgenden Code zeichnen:

from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
from itertools import product, combinations


fig = plt.figure()
ax = fig.gca(projection='3d')
ax.set_aspect("equal")

# draw cube
r = [-1, 1]
for s, e in combinations(np.array(list(product(r, r, r))), 2):
    if np.sum(np.abs(s-e)) == r[1]-r[0]:
        ax.plot3D(*zip(s, e), color="b")

# draw sphere
u, v = np.mgrid[0:2*np.pi:20j, 0:np.pi:10j]
x = np.cos(u)*np.sin(v)
y = np.sin(u)*np.sin(v)
z = np.cos(v)
ax.plot_wireframe(x, y, z, color="r")

# draw a point
ax.scatter([0], [0], [0], color="g", s=100)

# draw a vector
from matplotlib.patches import FancyArrowPatch
from mpl_toolkits.mplot3d import proj3d


class Arrow3D(FancyArrowPatch):

    def __init__(self, xs, ys, zs, *args, **kwargs):
        FancyArrowPatch.__init__(self, (0, 0), (0, 0), *args, **kwargs)
        self._verts3d = xs, ys, zs

    def draw(self, renderer):
        xs3d, ys3d, zs3d = self._verts3d
        xs, ys, zs = proj3d.proj_transform(xs3d, ys3d, zs3d, renderer.M)
        self.set_positions((xs[0], ys[0]), (xs[1], ys[1]))
        FancyArrowPatch.draw(self, renderer)

a = Arrow3D([0, 1], [0, 1], [0, 1], mutation_scale=20,
            lw=1, arrowstyle="-|>", color="k")
ax.add_artist(a)
plt.show()

output_figure


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Um nur den Pfeil zu zeichnen, gibt es eine einfachere Methode: -

from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
import matplotlib.pyplot as plt
fig = plt.figure()
ax = fig.gca(projection='3d')
ax.set_aspect("equal")

#draw the arrow
ax.quiver(0,0,0,1,1,1,length=1.0)

plt.show()

Köcher kann tatsächlich verwendet werden, um mehrere Vektoren auf einmal zu zeichnen. Die Verwendung ist wie folgt: - [von http://matplotlib.org/mpl_toolkits/mplot3d/tutorial.html?highlight=quiver#mpl_toolkits.mplot3d.Axes3D.quiver]

Köcher (X, Y, Z, U, V, W, ** kwargs)

Argumente:

X, Y, Z: Die x-, y- und z-Koordinaten der Pfeilpositionen

U, V, W: Die x-, y- und z-Komponenten der Pfeilvektoren

Die Argumente können Array-ähnlich oder skalar sein.

Schlüsselwortargumente:

Länge: [1.0 | float] Die Länge jedes Köchers, standardmäßig 1,0, die Einheit ist mit den Achsen gleich

pfeillänge_verhältnis: [0.3 | float] Das Verhältnis der Pfeilspitze zum Köcher ist standardmäßig 0,3

Drehpunkt: ['Schwanz' | 'Mitte' | 'tip'] Der Teil des Pfeils, der sich am Gitterpunkt befindet; Der Pfeil dreht sich um diesen Punkt, daher der Name Pivot. Die Standardeinstellung ist "Schwanz".

normalisieren: [False | True] Wenn True, sind alle Pfeile gleich lang. Der Standardwert ist False, wobei die Pfeile abhängig von den Werten von u, v, w unterschiedlich lang sind.


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Meine Antwort ist eine Zusammenführung der beiden oben genannten Punkte mit einer Erweiterung auf die Zeichensphäre mit benutzerdefinierter Deckkraft und einigen Anmerkungen. Es findet Anwendung in der B-Vektor-Visualisierung auf einer Kugel für das Magnetresonanzbild (MRT). Ich hoffe, Sie finden es nützlich:

from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np

fig = plt.figure()
ax = fig.gca(projection='3d')

# draw sphere
u, v = np.mgrid[0:2*np.pi:50j, 0:np.pi:50j]
x = np.cos(u)*np.sin(v)
y = np.sin(u)*np.sin(v)
z = np.cos(v)
# alpha controls opacity
ax.plot_surface(x, y, z, color="g", alpha=0.3)


# a random array of 3D coordinates in [-1,1]
bvecs= np.random.randn(20,3)

# tails of the arrows
tails= np.zeros(len(bvecs))

# heads of the arrows with adjusted arrow head length
ax.quiver(tails,tails,tails,bvecs[:,0], bvecs[:,1], bvecs[:,2],
          length=1.0, normalize=True, color='r', arrow_length_ratio=0.15)

ax.set_xlabel('X-axis')
ax.set_ylabel('Y-axis')
ax.set_zlabel('Z-axis')

ax.set_title('b-vectors on unit sphere')

plt.show()

Bitte erläutern Sie, [0:2*np.pi:50j, 0:np.pi:50j]wie dieses Slice funktioniert. Was ist der Radius und der Mittelpunkt der Kugel in analytischer Hinsicht?
Ragnar
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