Als «software-engineering» getaggte Fragen

Software-Engineering ist das Design und die Entwicklung von Software im Bereich der Spieleentwicklung. Fragen, die dieses Tag verwenden, sollten sich auf theoretische Konzepte und Praktiken beziehen, die sich auf die Aufgabe des Erstellens oder Entwerfens von Software beziehen. Dieses Tag sollte nicht einfach verwendet werden, weil eine Frage Programmierung beinhaltet oder Code enthält.



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Grafikmodul: Gehe ich den richtigen Weg?
Ich versuche, das Grafikmodul meiner Engine zu schreiben. Das heißt, dieser Teil des Codes bietet nur eine Schnittstelle, über die Bilder, Schriftarten usw. geladen und auf dem Bildschirm gezeichnet werden können. Es ist auch ein Wrapper für die Bibliothek, die ich verwende (in diesem Fall SDL). Hier sind die Schnittstellen …

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Wo passt der Spielcode in die Engine?
Ich habe mich gefragt, ob mir jemand sagen kann, wie das Spiel und die Spiel-Engine in die Spieleentwicklung passen. Was ich speziell meine ist, dass die Spiel-Engine eigentlich kein Spiel enthält. Erstellen Spieleentwickler eine Engine und erstellen dann eine neue Klasse, die von der Engine erbt, die zum Spiel wird? …

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Gibt es wichtige Fälle, in denen man wissen muss, wie man Sortieralgorithmen in der Spielprogrammierung programmiert? [geschlossen]
Geschlossen . Diese Frage muss fokussierter sein . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 3 Jahren . Nun, ich habe bereits ein wenig über Sortieralgorithmen …

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Level-Implementierung
Ich habe vor kurzem angefangen, ein Sidescroller-Spiel zu Lernzwecken zu erstellen. Während ich mehrere Level dafür erstellte, stieß ich auf die Frage, wie ich diese Level in mein Spiel implementieren kann. Ich habe ein zustandsbasiertes Spiel mit einem Menüstatus, einem Spielstatus usw. erstellt (und ich denke, dies ist der übliche …

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In welcher Sprache wurde Starcraft II geschrieben?
Totale Neulingsfrage, aber welche Sprache wurde von Blizzard verwendet, um das Starcraft II-Gameplay zu erstellen? Ich spiele es seit ein paar Tagen und bin immer wieder erstaunt über die Komplexität und Leistung des Spiels. Handelt es sich um eine interne Sprache, oder verwenden sie den Geschmack einer bekannten Sprache?

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Klickbares Hex-Gitter in c # .net
Ich möchte ein Windows Form-basiertes Abenteuerspiel erstellen, bei dem der Spieler auf eine statische Karte auf ein Hex klickt, um seine nächste Begegnung aufzurufen. Ich habe die Karte bereits und plane, sie zu scannen und in eine BMP-Datei zu konvertieren. Mein Problem ist, dass ich nicht sicher bin, wie ich …

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