Ich möchte ein Windows Form-basiertes Abenteuerspiel erstellen, bei dem der Spieler auf eine statische Karte auf ein Hex klickt, um seine nächste Begegnung aufzurufen. Ich habe die Karte bereits und plane, sie zu scannen und in eine BMP-Datei zu konvertieren. Mein Problem ist, dass ich nicht sicher bin, wie ich das Kartenbild mit dem Spielcode verknüpfen soll. Wenn ich mich nicht irre, denke ich, dass ich eine Art Imagemap-Steuerung verwenden muss. Wenn dies der Fall ist, muss ich jedes Hex einzeln zeichnen, oder gibt es eine Möglichkeit, die gesamte Karte in großen Mengen zu zeichnen? Ich habe diesen Artikel gefunden, bin mir aber nicht sicher, ob er für das, was ich tun möchte, relevant ist oder nicht. Ich suche nur nach allgemeinen Informationen oder Links zu relevanten Artikeln. Vielen Dank.