Adaptive KI ist sehr nützlich, wenn Sie ein Szenario spielen müssen, aber dieses Szenario kann sich ändern: dh ein Puzzle, eine Karte, ein rundenbasiertes gegnerisches Spiel. A) Sie können den Schwierigkeitsgrad begrenzt halten: Sie können ihn je nach Leistung des Benutzers auf verschiedenen Ebenen halten. Wenn er durchbrennt, können Sie ihn auf einen bestimmten Schwierigkeitsgrad einstellen, an dem Sie anhalten (viel) Bei Spielen, die dies statisch erreichen, indem sie leichte, mittlere und schwere Schwierigkeiten haben, können Sie dies dynamisch tun, aber den gleichen Punkt erreichen. Wenn er nicht weiterkommt, können Sie Hinweise geben oder die Schwierigkeit schrittweise auf einen bestimmten Punkt reduzieren, unter dem sie nicht liegt (möglicherweise ist dies für einige Benutzer nicht das Spiel). B) Sie können die adaptive Schwierigkeit deaktivieren. C) Sie können adaptive Szenarien erstellen, die den Reaktionsverlauf und den Spielverlauf basierend auf den Interaktionen des Benutzers ändern: Anstelle einer Liste von Antworten verfügt das Spiel über einen Algorithmus, dessen Verhalten auf den Entscheidungen des Benutzers basiert. Das ist sehr nützlich. Auch dieses Verhalten kann bei Bedarf an einem bestimmten Punkt begrenzt werden, um die Schwierigkeit des unbegrenzten "Lernens" zu überwinden. Künstlich? Könnte sein; Wenn es jedoch richtig gemacht wird, kann jedes Mal, wenn derselbe Benutzer ein Spiel spielt, das sowohl herausfordernd als auch spielbar ist, ein einzigartiges Szenario erstellt werden. Wenn Sie die richtige Balance finden können, wäre dies ein unterhaltsames Spiel, das zum wiederholten Spielen anregt. Auch dieses Verhalten kann bei Bedarf an einem bestimmten Punkt begrenzt werden, um die Schwierigkeit des unbegrenzten "Lernens" zu überwinden. Künstlich? Könnte sein; Wenn es jedoch richtig gemacht wird, kann jedes Mal, wenn derselbe Benutzer ein Spiel spielt, das sowohl herausfordernd als auch spielbar ist, ein einzigartiges Szenario erstellt werden. Wenn Sie die richtige Balance finden können, wäre dies ein unterhaltsames Spiel, das zum wiederholten Spielen anregt. Auch dieses Verhalten kann bei Bedarf an einem bestimmten Punkt begrenzt werden, um die Schwierigkeit des unbegrenzten "Lernens" zu überwinden. Künstlich? Könnte sein; Wenn es jedoch richtig gemacht wird, kann jedes Mal, wenn derselbe Benutzer ein Spiel spielt, das sowohl herausfordernd als auch spielbar ist, ein einzigartiges Szenario erstellt werden. Wenn Sie die richtige Balance finden können, wäre dies ein unterhaltsames Spiel, das zum wiederholten Spielen anregt.